Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – WRC 9 (Switch)

Desde que Nacon Games, cuando aún se llamaba BigBen Interactive, adquirió los derechos oficiales para publicar videojuegos basados en la licencia de la WRC, los encargados de desarrollarlo han sido Kylotonn. Desde entonces y hasta ahora, han ido mejorando entrega a entrega hasta llegar la culminación de la saga con el actual WRC 9. La desarrolladora francesa Kylotonn Games se ha especializado desde hace años en traernos algunas de las sagas más conocidas del mundo de la competición sobre ruedas como TT Isle of Man, V-Rally o Flatout a parte del WRC que nos ocupa. Y cada vez lo...

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Análisis – Monster Energy Supercross 4

Hay compañías desarrolladoras que se encuentran cómodas en un género en particular, y aunque los italianos de Milestone no están exentos de algún desarrollo fuera de su zona de confort, está claro que le tienen la medida tomada al mundo del motor, tanto de las cuatro como de las dos ruedas. Sagas y títulos oficiales de sus respectivas competiciones como MotoGP, MXGP, Ride o SBK no hacen sino confirmar la especialización del estudio en el sector. En el caso que nos ocupa, Monster Energy Supercross es una saga relativamente joven que se viene asentando con lanzamientos anuales y pequeñas mejoras entrega...

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Probando – Crisis VRigade 2

Las grandes desarrolladoras no parecen dispuestas a arriesgar con la realidad virtual. Aún no está claro si será una tecnología que se asiente o terminará despareciendo, pero lo cierto es que, a pesar de los anuncios de grandes compañías como Sony que parecieran mostrar satisfacción y apoyo, el peso de los desarrollos dedicados a RV recaen sobre los hombros de desarrolladoras independientes. Sumalab es una de esas pequeñas desarrolladoras, y se encuentra en plenos pasos finales de su última y mejor obra: Crisis VRigade 2. Sumalab no es la típica desarrolladora de software, sino que esta es solo una...

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Probando – COMPOUND

Ha pasado mucho tiempo desde aquella época en la que dos amigos en un garaje, con más ganas que recursos, sacaban adelante un proyecto y daban forma a un sueño. Y, durante varias generaciones, si hablamos en términos consoleros, parecía que esa forma de afrontar el desarrollo no volvería. Por fortuna, esos tiempos han vuelto… Y es que, por un lado, nos encontramos con que de nuevo el público no necesita siempre juegos a la vanguardia tecnológica, sino que disfruta y paladea títulos de desempeño técnico más modesto e, incluso, alaban juegos que emulan aspectos más propios de motores...

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Análisis – Turrican Flashback

Turrican ha vuelto, y esperemos que lo haga para quedarse. Tras rumores más o menos serios, y proyectos frustrados en el pasado, Factor 5 se ha decidido a traérnoslo de nuevo en forma de sendos recopilatorios. Por un lado, dos de la mano de Strictly Limited Games que, en ambas entregas, hacen un repaso amplio, pero no totalmente completo a la saga. Y el que nos ocupa, editado por ININ Games, que nos trae en una única entrega una selección de lo mejor de lo mejor a tan solo 29.95€. Welcome to Turrican. Hace ya casi 35 años que un pequeño grupo de cinco exempleados de Rainbow Arts fundó su propia compañía en Colonia. Nació así Factor 5, actual poseedora de los derechos de la saga y compañía inevitablemente ligada al destino de la saga Turrican, aunque no fueron ellos los padres de las primeras entregas. Manfred Trenz, que se mantuvo en Rainbow Arts, y gran amigo de uno de los fundadores de Factor 5 antes incluso de ser compañeros de trabajo en dicha compañía, fue el padre de Turrican, con su versión para C64. Su buena relación con los integrantes de Factor 5 hizo que fueran los encargados preferentes de los ports a Commodore Amiga de sus juegos para Commodore 64, y de esta forma comenzaron una fructífera relación que comenzó con el port al ordenador de 16bits...

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