Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – GRADIUS ORIGINS

Fue en el lejano 1985 cuando los salones arcade de Japón recibieron esa gran joya de Konami que es Gradius. Desde entonces y hasta ahora, la saga ha ido creciendo de forma lenta pero constante a través de distintas décadas y plataformas hasta hoy, con la sorpresa de una nueva entrega incluida en un gran recopilatorio. Y es que parece que Konami le ha cogido la medida a esto de los recopilatorios, y en gran parte gracias a su asociación con M2. Y, aunque es cierto que no es la primera vez que Gradius hace aparición o es protagonista...

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Análisis – Undisputed – The Takeover Pack

Este análisis ha sido realizado en Xbox Series X mediante una copia cedida por PLAION Cuando hablamos de boxeo en el terreno de los videojuegos, son pocos los títulos que han intentado captar con fidelidad la esencia de este deporte. Undisputed, desarrollado por Steel City Interactive, se ha posicionado como el heredero espiritual de sagas como Fight Night, ofreciendo un simulador que apuesta claramente por la autenticidad. Su gran acierto radica en un sistema de combate profundo y táctico, que huye de los golpes espectaculares fáciles para recrear el boxeo como una disciplina exigente, donde cada intercambio de golpes,...

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Análisis – SHINOBI: Art of Vengeance

Noviembre de 1987 quedó marcado en la historia de los salones recreativos en Japón por el lanzamiento de uno de los arcades que ayudó a definir su género: Shinobi. No tardamos mucho en poder disfrutar de una adaptación para la pequeña 8 bits de Sega, la Master System, ese mismo año. Dicha versión, inevitablemente, mostraba las limitaciones de la consola doméstica con respecto a la placa System 16 pero, en lugar de realizar lo que podría haber sido una conversión más fiel para la Sega Mega Drive posteriormente, Sega decidió hacer algo curioso y, por un lado, en 1989...

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Análisis – Fallen City Brawl

Entre los años 80 y parte de los 90, era típico para muchos jovenes visitar de forma asidua un lugar tan lúdico como social como eran los salones recreativos. En ellos, los beat ’em up tenían un lugar privilegiado. Fallen City Brawl intenta recuperar exactamente eso: esos tiempos de “una vida más” en pantalla, barrios hostiles y música sintetizada que animaba la lucha. En esta ocasión, son los chicos de Fallen City Studio, con la distribución de Eastasiasoft Limited, los que intentan buscar el equilibrio entre nostalgia y novedad. Fallen City Brawl, como era de esperar, no viene a...

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Probando – Titan Quest II

Volver a Grecia nunca había sido tan tentador. Han pasado nada menos que 18 años desde que Titan Quest nos enganchara con su combinación de acción, mitología y un mundo repleto de secretos por descubrir. Ahora, de la mano de THQ Nordic y Grimlore Games, llega Titan Quest II, dispuesto a traer de vuelta aquella magia que convirtió a su predecesor en un clásico… pero también con cambios y matices que invitan a pensar que no estamos ante una mera repetición, sino ante una reinterpretación ambiciosa. Tras un par de horas con él, podemos decir que la nostalgia está...

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