Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Aeon Drive

Con Aeon Drive se me han cruzado sensaciones contrapuestas. Por un lado, me hace sentir mayor, tal vez este no sea mi tipo de juego. Por el otro, me ha quitado años de encima, es uno de los juegos más adrenales que he jugado en mucho tiempo. Lo que parecía un Run & Gun rápido y bella factura 2D cuando me interesé por él, ha resultado en un juego rabioso, frenético y rompededos que me ha puesto bien a prueba como no lo hacía un título en tiempo. 2Awesome Studio se define en su Twitter como una mezcla de...

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Análisis – A Juggler’s Tale

Vengan vuestras mercedes a disfrutar de una historia sin igual. Escuchen a este pobre juglar y les prometo no se verán defraudar. Mi teatro de marionetas les mostraré y la historia de Abby relataré. Perdonad mi torpe métrica, pero A Juggler’s Tale es precisamente esto, un cuento en formato videojuego. Una función jugable de títeres que los germanos Kaleidoscube llevan montando desde un buen tiempo atrás, y que hoy realiza su debut. Y creedme que merece la atención. El lanzamiento corre de manos de Mixtvision, y como he dicho, vamos a seguir la historia de Abby, una muchacha guiada...

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Batman (1986) – El primer videojuego del Cruzado de la Capa

El 18 de septiembre se celebró el «Batman Day», estipulado como el tercer fin de semana del mes de septiembre. Pues muy bonito, hay motivos y tal, todo el mundo necesita su festejo oficial. Pero el personaje nació a finales de marzo de 1939, en la mítica publicación Detective Cómics Nº 27, con aquella primera historia El Caso de los Magnates/Sindicato de la Química. Ni siquiera existía Gotham, la acción se desarrollaba en una ciudad que podría ser Nueva York o Chicago. Y podríamos hablar del horroroso drama sobre trabajo, reconocimientos, derechos y réditos del personaje, con un enorme...

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Análisis – Dino Galaxy Tennis

Con Dino Galaxy Tennis volvemos a ese estilo de juego de competición loca de aspecto visual llamativo y sencillas mecánicas que nos hacen pensar un poco más en el pasado que en el presente, que también. Los polacos Vixa Games paren un juego que a alguien como yo le hace volver a los árcades pasados, apuntalado por la importante faceta cooperativa, y con una factura audiovisual clásica, pero también, con su llamativa identidad. El juego nos ha propone en su gran mecánica principal partidos de tenis, subidos a cuerpos celestes, raqueteando cometas, manejando a personajes tan carismáticos como imposibles....

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Capitán Sevilla : El superhombre español y muy español

No, pacientes y sufridos lectores, esta no es una de mis entradas trolleantes… no intencionadamente al menos. Los buenos aficionados al retro patrio lo saben bien. Para quienes estén más alejado de esta época y los microordenadores de 8-bits quizás sea una buena sorpresa conocer al ¡TATACHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN, CAPITÁN SEVILLA! Y es tal cual os imagináis por el nombre y la portada de la entrada, superheroismo cañí ¡Y Olé! Vamos con esta divertida curiosidad en formato videojugable, y con alguna cosilla más a su alrededor. Pues estamos en 1988, edad de oro del software español y eso, el juego parte...

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