Autor: Rubén Manzanares

Análisis – Golf Club Nostalgia

Los juegos de golf siempre han existido, prueba de ello fue que Nintendo en 1984 decidió crear Golf, primer videojuego sobre este deporte, en el que el protagonista era un hombre vestido de rojo y con bigote. Su cierto parecido nos recordaba a Mario Bros. y es que uno de los diseñadores fue Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario Bros. Más tarde en 1991 decidió crear NES Open Tournament Golf, segundo videojuego del género, donde ya aparecía la pareja de famosos hermanos fontaneros. Esta vez los chicos de Demagog Studio, con ayuda de Untold Tales, nos traen un juego...

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Análisis – Tormented Souls

Desde que vi Tormented Souls hace un año me sentí atraído por él, pero mi deseo se acrecentó cuando pude probar la demo publicada durante el reciente Steam GameFest pues su jugabilidad me recordó instantaneamente a los survival-horror que tanto añoraba. Fue entonces cuando comencé a contar cada uno de los días restantes para el lanzamiento de esta joya y es que en el mundo de los videojuegos a veces salen obras realmente buenas, como es el caso de Tormented Souls. El juego que han desarrollado los chilenos de Abstract Digital y Dual Effect, con el apoyo de PQube,...

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Análisis – Recompile

Desde hace bastante tiempo he seguido este título y es que ¿quien no ha querido entrar dentro de su ordenador alguna vez como si de la película Tron se tratara? Ante esta premisa, Phi Games con la ayuda del publisher Dear Villagers -conocidos por traernos grandes títulos como The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos y The Forgotten City– nos presentan este título en el cual encarnaremos a un malware que trata de sobrevivir dentro de un ordenador con la ayuda de una ia llamada Janus. A pesar de lo interesante de la idea, está vez no podemos...

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Análisis – GRIME (PC)

Desde hace bastante, he sentido atracción por el género souls, videojuegos definidos por ser difíciles. Quizás no todos habéis oído hablar de la saga souls, pero me remontaré a ésta para hablar de GRIME. From Software, bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki en 2009, dio origen a Demon’s Souls, un título para PlayStation 3. Cuando salió primero en Japón no fue un hit de ventas, de hecho los números de ganancia fueron más bajos de lo que imaginaban. Pero finalmente, un tiempo más tarde, se abrió al resto del mercado y fue ahí cuando empezó a generar más revuelo....

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Análisis – Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Desde hace bastante tiempo sigo la franquicia Monster Hunter. Mi primer acercamiento llegó de la mano de Monster Hunter Freedom para PlayStation Portable, Esa fue mi primera experiencia como un cazador que necesitaba enfrentarme a nuevos y espectaculares monstruos. Un abismo de criaturas descubrí, eso hizo que más tarde me decidiera a jugar Monster Hunter Tri, videojuego que fue lanzado para Nintendo Wii  hace más de una década y finalmente pasar por los enormes mapeados de Monster Hunter World. Pero esta vez estamos me enfrento a un juego diferente y es que Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin -al...

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