Análisis – Souldiers
El pasado año nos llegaron muchos juegos indies de plataformas, acción y exploración en 2D con bastante calidad. Cualquiera diría que hemos definido lo que comúnmente los jugadores llamamos metroidvania como subgénero que engloba esas características y algunas más como el backtracking o los elementos RPG. Podemos citar ejemplos recientes como Astalon: Lágrimas de la Tierra, ENDER LILIES: Quietus of the Knights, o Aeterna Noctis, todos títulos de una calidad fuera de toda duda y que en mayor o menor medida pueden clasificarse bajo esta denominación nacida con el Castlevania Symphony of the Night en el año 1997. Lo...
Leer Más