Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai

Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai es un caso curioso en los juegos basados en una licencia de otro medio. Hoy en día es perfectamente normal que si un videojuego o franquicia tiene éxito y potencial, acabe dando el salto a otros medios como puedan ser el manga, la animación, o incluso series y películas de imagen real. Tenemos decenas de ejemplos desde los años 90 hasta nuestros días tanto en el mercado japonés -muy dados a crear mangas y animes de casi todo- como en el mercado occidental -donde nos decantamos más por series y películas-....

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Análisis – The Legend of Nayuta: Boundless Trails

NIS America esta «on fire» estos últimos años con el lanzamiento de títulos olvidados en Japón que por fin ven la luz en occidente aunque sea en forma de remasterizaciones para sistemas más actuales y más de diez años después de su lanzamiento original. Hace apenas unos días la filial americana de Nippon Ichi Software recuperaba dos títulos propios de los tiempos de PlayStation y PlayStation 2 con Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles. Ahora le ha tocado el turno a The Legend of Nayuta: Boundless Trails de Nihon Falcom -cuyos títulos suele distribuir NIS America en occidente de forma regular-,...

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Análisis – Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles

Es de agradecer que la editora NIS America siga apostando por traer a occidente ciertos juegos de nicho japoneses que por unas causas u otras tienen muy difícil su distribución fuera de las fronteras niponas. Pero es aún mejor que no solo se enfoque en traernos las novedades de ciertas compañías que trabajan con ella, sino que también recupere juegos con varias generaciones a sus espaldas de estas mismas compañías y los adapte a sistemas modernos. NIS America es una subsidiaria de Nippon Ichi Software y como tal, son los títulos de la desarrolladora de Gifu los que mueven...

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Análisis – Samba de Amigo: Party Central

En 1999 llegaba a los salones Arcade un simpático juego musical de ritmo llamado Samba de Amigo de la mano del propio Sonic Team de Sega. Lo más curioso de este juego era su sistema de control, un par de maracas que había que agitar y mover en el aire de acuerdo con los patrones rítmicos de la música que aparecían en la pantalla. El juego fue un éxito y apenas un año más tarde la consola doméstica de Sega, Dreamcast, recibía una versión del Arcade con temas adicionales. Esta versión de Dreamcast también contó con unos controladores en...

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Análisis – Taito Milestones 2

Después de haber recibido una primera entrega hace poco más de un año, nos llega de la mano de ININ Games el recopilatorio Taito Milestones 2 para Nintendo Switch. Antes de ver que juegos nos ofrecen esta vez, es recomendable recordar las raíces de Taito Corporation, una de las empresas emblemáticas del sector del videojuego en sus inicios, cuyas aportaciones son por méritos propios historia del videojuego. Taito Corporation es una empresa japonesa dedicada al desarrollo y distribución de videojuegos. Una de sus mayores curiosidades es que fue fundada en 1953 por el empresario ruso Michael Kogan, y aunque...

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