Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Journey

Siempre he tenido una deuda pendiente con Journey. Desde que tuve Playstation 3, era uno de esos juegos que la gente no paraba de recomendarme y que merecía la pena jugar, aunque lo fui dejando en favor de otros juegos que me llamaban más la atención. Hasta que llegó el fatídico día en el que mi consola pasó a mejor vida y me quedé sin catar esta obra, cosa de la que me fui arrepintiendo con el paso de los años. Por eso, cuando fue anunciado para PC hace tan solo unos meses me llevé una grata alegría, por...

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Probando – Dauntless

Han sido incontables juegos los que han intentado arrebatarle el trono a World of Warcraft en el reinado por el MMORPG más jugado y ninguno lo ha conseguido aún. Lo cual no quita que de vez en cuando, aparezcan pequeñas sorpresas que merezcan la pena disfrutar  y rápidamente se convierten en los más jugados del momento. Dauntless es uno de esos juegos que en estas últimas semanas ha «pegado el pelotazo», como se dice vulgarmente. Vamos a ver cual su estado actual dos semanas después de su salida oficial. Dando un poco más de información sobre el juego en...

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Análisis – A Plague Tale: Innocence

¿Quien le iba a decir a una pequeña desarrolladora especializada en ports que iba a crear uno de los mejores juegos de la generación? Asobo studio es un pequeño estudio francés que se hizo medianamente conocido por portear juegos a Playstation 2, Wii o Nintendo DS, especialmente juegos basados en películas de Disney. Tuvieron también sus propias incursiones lanzándose al desarrollo de juegos originales, dejándonos obras como CT Special Forces: Nemesis Strike o FUEL, que si bien eran juegos buenos y entretenidos, tampoco es que llegasen a ser superventas. Ha sido en 2019 cuando el estudio ha desarrollado una...

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Análisis – Koral

Carlos Coronado se ha convertido por méritos propios en uno de los desarrolladores españoles más importantes de los últimos años. Este catalán sorprendió a propios y extraños con su original Mind: Path to Thalamus, un onírico juego de puzles en primera persona con claras referencias a la obra de Salvador Dalí. Un par de años más tarde, nos ofrecía su propia visión del averno con Infernium en un atípico survival horror en primera persona y ahora pretende llevarnos al fondo del mar con Koral, su nueva y más reciente obra. ¿De que manera podríamos definir un juego como Koral?...

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Análisis – Joggernauts

Space Mace es una pequeña desarrolladora de Minneapolis que lo cierto es que no cuenta con un amplio historial detrás, de hecho nos encontramos ante su primer trabajo: Joggernauts, un juego de habilidad principalmente pensado para jugar en multijugador, pero que cuenta con algunas carencias importantes en su haber. Aunque el argumento en este tipo de juegos es lo de menos, siempre está bien tener un contexto en el que basarnos: somos alienigenas a bordo de una nave espacial que surca el universo, pero un día alguien mete la pata y las piezas de la nave quedan esparcidas por...

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