Análisis – The Medium
Allá por comienzos de la década de los 90 un joven diseñador francés, Frédérick Raynal, iba a revolucionar para siempre los cimientos del terror en el videojuego con su Alone in the Dark, un titulo que fusionaba elementos de la aventura grafica más tradicional -desarrollo no lineal, puzles, gestión de inventario, backtracking…- con las nuevas tendencias cinematográficas que llegaban a caballo de las nuevas tecnologías. Posteriormente fue Resident Evil quien recogió el testigo y profundizó en el camino que había abierto Infogrames, añadiendo la acción, la gestión de recursos y oficializando el nacimiento de un nuevo genero, incluso con...
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