Autor: Diego Sierra

Análisis – Luto

Luto es un juego de terror psicológico que se atreve a explorar el terreno emocional del duelo, el trauma y la soledad de una forma que pocos títulos se atreven. Desarrollado por Broken Bird Games, un pequeño estudio independiente con sede en Gran Canaria, Luto es una experiencia en primera persona que pone al jugador en la piel de Sam, un hombre incapaz de abandonar su hogar. Pero esta no es solo una prisión física: es una cárcel metafórica construida a partir del dolor y los recuerdos. La premisa central gira en torno a la lucha de Sam por...

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Análisis – Tainted Grail: The Fall of Avalon

Tainted Grail: The Fall of Avalon es una sorprendente propuesta basada en el juego de mesa homónimo y que, para su traslado al videojuego, se ha inspirado con fuerza en los The Elder Scroll de Bethesda. Es un RPG profundamente imaginativo que transforma la conocida leyenda del Rey Arturo en algo grotesco e intensamente perturbador, pero a la vez bello y poético. El juego comienza en las sombras: tu personaje está encarcelado en un mundo en decadencia en el que la humanidad se aferra más a la superstición que a la esperanza, asolada por una misteriosa y mortífera plaga....

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Análisis – Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition

Neverwinter Nights 2 fue uno de los últimos coletazos de la era dorada de los CRPG. Se trataba de un juego que se atrevía a ser extenso, complejo y profundamente arraigado a las mecánicas y el universo de Dungeons & Dragons. Desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado originariamente por Atari, esta edición que ahora nos trae Aspyr Media incluye el juego base junto a sus tres expansiones: Mask of the Betrayer, Storm of Zehir y Mysteries of Westgate, cada una con su propio enfoque jugable y tono narrativo. En conjunto, forman una experiencia ambiciosa y rica que, aun con...

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Análisis – System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

A día de hoy puede parecer increíble que hace tan solo un puñado de décadas las videoconsolas y los PCs fuesen prácticamente plataformas estancas. La enorme brecha técnica, los presupuestos más limitados y las diferencias entre el público objetivo de cada plataforma tenían como consecuencia catálogos muy diferenciados, con lo que los jugadores de videoconsolas solían perderse gran parte de las maravillas que se publicaban en PC y viceversa. Por suerte, con el paso de los años y en medio de la fiebre por la remasterización, esta situación se está revirtiendo y cada vez más juegos se relanzan en...

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Análisis – RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Cuando se lanzó Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army por primera vez en 2006, parecía una apuesta arriesgada incluso dentro del por aquel entonces todavía grupo de juegos de nicho desarrollados por Atlus. Al alejarse del combate por turnos típico de Shin Megami Tensei, Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army mezcló el noir detectivesco con el ocultismo, apostando por un sistema de combate en tiempo real en detrimento de los turnos y ambientado en un Tokio estilizado de los años 30, en el que cruzaríamos caminos con algunos personajes históricos. Casi veinte años después, el...

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