Autor: Diego Sierra

Análisis – Pathfinder: Wrath of the Righteous

Por fin, tras una larga espera, recibimos la versión de consola de Pathfinder: Wrath of the Righteous, que llega tras un exitoso paso por el PC, donde ha obtenido la aclamación de crítica y público. Para los fans de este género y para los que acaban de introducirse en el mundo rolero, decir que Pathfinder es originalmente un juego de mesa que tiene sus orígenes en el coloso Dungeons and Dragons pero que, como muchos otros títulos que llegan de juegos de mesa, traspasó las pantallas y llegó de lleno al mundo de los videojuegos hace tres años con...

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Análisis – Saints Row

Reconozco no haber sido nunca un gran fan de Saints Row. Mi primer contacto con la saga fue a través de PlayStation Plus, cuando en un ya lejano julio de 2013 ofrecieron Saints Row: The Third como parte de la oferta de juegos mensuales. Lo que me encontré, ya digo, es algo que no solo no me entusiasmo, sino que, en gran parte debido a su estética insoportablemente kitsch y a su humor pueril, directamente aborrecí. Años más tarde probé su secuela y su expansión, una auténtica ida de olla que demostraba que a Volition se le había ido...

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Análisis – Tour de France 2022

Un año más se acerca el verano y junto a él nos llega, de la mano de Cyanide, el juego oficial del Tour de Francia. Es evidente que, pese al esfuerzo puesto por los desarrolladores, este ciclo de lanzamientos anuales resulta difícilmente sostenible, sobre todo cuando incluso las grandes desarrolladoras con más recursos tienen grandes problemas a la hora de justificar la publicación anual de sus franquicias deportivas. Tour de France 2022, por tanto, no tiene mucha razón de ser, ya que apenas presenta novedades con respecto a la anterior entrega. Se podría pensar que los Tour de France...

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Análisis – STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Han pasado más de 15 años y todavía no he conseguido olvidar el momento en el cual los créditos comenzaron a deslizarse por la pantalla al final de mi primera partida a STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. La perplejidad se entremezclaba con la indignación y mi recuerdo del juego pasaría a estar para siempre condicionado a esa terrible sensación de decepción. Sé que resulta extraño comenzar un artículo hablando sobre el final de un juego, pero creedme cuando os digo que en el caso de Knights of the Old Republic II es necesario....

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Análisis – Outward: Definitive Edition

La llegada de la nueva generación de videoconsolas, junto a la ansiada implementación de la retrocompatibilidad como un nuevo estandar, ha permitido la creación de los llamados «ecosistemas». Los fabricantes de hardware han abandonado la idea de que cada nueva generación supone un borrón y cuenta nueva y, en su lugar, han permitido que los jugadores migren sus cuentas, sus trofeos y sus juegos a su flamante nueva consola. Esto, que indudablemente ha traído consecuencias muy beneficiosas para los usuarios, ha permitido también la aparición de nuevas vías de negocio para los desarrolladores y distribuidores. Una de las más...

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