Author: Euyen Esquefa

Probando – Black Skylands

De vez en cuando nos encontramos con un juego del que esperábamos poco y resulta que apunta a joyita. Es el caso de la ópera prima de los rusos Hungry Couch Games, donde exploraremos cielos infinitos a bordo de un barco volador, visitaremos islas flotantes y eliminaremos a decenas de enemigos y piratas del aire en un entorno totalmente steampunk. No, no es una nueva entrega de Skies of Arcadia -aunque no vendría mal una remasterización, señores de SEGA-. Hablamos de Black Skylands. En Black Skylands encarnamos el papel de Walter, un agricultor que se dedica a cultivar campos...

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Análisis – In Death: Unchained

In Death es un roguelite que apareció hace un par de años para PC, siendo necesario para jugarlo un dispositivo de realidad virtual como unas Oculus Rift o unas Valve Index. En él, Sólfar Studios nos llevaba al purgartorio, con un arco y una ballesta, para masacrar hordas de enemigos. Y no le fue mal. Ahora, Superbright nos trae una versión ampliada de aquel juego para Oculus Quest. Nuevos elementos y un nuevo escenario que alarga considerablemente la vida del título son las principales características de este In Death: Unchained. En In Death: Unchained, al igual que en su...

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Análisis – FAIRY TAIL

Cuando nos planteamos la adaptación a videojuego de cualquier típico shonen popular, sobre todo últimamente, el primer género que nos viene a la mente son los juegos de lucha. Y es normal, ya que en los últimos años han salido multitud de exponentes, ya te llames Naruto, Goku, Deku, o Luffy. Por eso un servidor agradeció cuando se anunció esta entrega de FAIRY TAIL por parte de GUST, donde íbamos a ver algo distinto, íbamos a ver un JRPG por turnos que se apartaba de las típicas peleas en tiempo real. Ahora, tras un par de retrasos en su fecha de...

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Análisis – Relicta

España, en el contexto de desarrollo de videojuegos, está en racha últimamente. Crema Games tuvo un tremendo éxito con TemTem. Hace poco también pudimos analizar Summer in Mara, del estudio valenciano Chibig. Ahora, otro estudio valenciano, Mighty Polygon nos trae, publicado por Koch Media, Relicta. Por otro lado, los juegos de puzles en primera persona nos han traído excelentes exponentes a lo largo de la historia videojueguil. Hemos tenido grandes obras como los Portal, The Talos Principle o, en otro sentido, The Witness. U obras que, por ser menos reconocidas, no son peores, como Antichamber. Relicta quiere intentar unirse a este selecto grupo....

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Probando – In Death: Unchained

Si a algún lector le da por seguir las peripecias de mi humilde persona por 33bits -tanto en el portal como en nuestro queridísimo foro– le será fácil adivinar que una de mis pasiones en este nuestro mundillo de los videojuegos son los roguelikes/lites. Normalmente mundos generados procedimentalmente donde la muerte está al girar la próxima esquina, teniendo que empezar de nuevo tras cada una de estas muertes, pero con añadidos conseguidos en partidas anteriores en caso de los roguelites, o el único aumento de nuestras habilidades, en caso de los roguelikes más puros. Por eso, cada vez que...

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