Autor: Euyen Esquefa

Probando – King’s Bounty II

«¿Así que eres tú el que va a salvar el mundo?» Con esa frase empieza King’s Bounty II. Cortita y al pie. Y es que tras tantos años de espera, y unos cuantos -muy buenos- spin offs por el camino, tenemos ganas de ponernos el mono de faena. Y parece que desde 1C Entertainment lo saben, ya que no se andan con rodeos sobre el pasado de nuestros personajes: Nos han encerrado en un calabozo por cierto motivo, pero el príncipe se ha visto obligado a firmar una orden de liberación a causa de la desesperación. Y es que en Nostria...

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Análisis – Chess Knights: Viking Lands

Minimol Games, y su editor, QUByte Interactive, ya son viejos conocidos de 33bits. Si nos ponemos a jugar a varios de sus juegos, pronto nos daremos cuenta de que tienen conceptos bastante similares. ¿Es esto malo? Para nada, de hecho, muestran una especialización que puede conseguir que su nivel como diseñadores solo vaya en aumento. ¿Queremos un juego de puzles utilizando piezas de ajedrez? Minimol Games. Y en este sentido llega Chess Knights: Viking Lands para la consola híbrida de Nintendo. Pero ¿qué nos ofrece este que no ofrezcan los demás? Vamos a verlo. Primero de todo, más puzles....

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Análisis – Alex Kidd in Miracle World DX

La verdad es que la primera vez que escribí una línea de código para 33bits, o la primera vez que analicé un juego en este portal, no tenía ni idea, no podía imaginar que algún día, años después, llegaría el análisis que ahora mismo estás leyendo. Posiblemente el artículo que más ilusión me hace escribir desde que estoy aquí. Voy avisando: aunque todo análisis de videojuegos tiene un gran componente subjetivo, siempre intentamos ponernos una capa de -falsa- objetividad encima, a veces con más acierto, y a veces con menos. Hoy, esta capa prácticamente no va a existir, o...

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Probando – Going Medieval

Varios son los juegos que han intentado seguir la estela de Dwarf Fortress -al que próximamente veremos en Steam, por cierto-. Juegos de gestión de colonias y emplazamientos -o fortalezas de enanos- en los que lo importante son las historias que se generan. Habitantes que se vuelven locos y se cargan a toda la colonia, historias de guerras entre clanes vecinos o, simplemente, la historia de la mayor espada legendaria creada por enano alguno. Cada partida, multitud de historias diferentes. En este ámbito, quizás el más exitoso y conocido es Rimworld, donde teníamos que gestionar una colonia espacial estrellada...

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Análisis – FF7R Episode INTERmission

Mientras esperamos a que Square empiece a soltar prenda sobre el segundo episodio de Final Fantasy VII Remake, hace unos días este llegó a PlayStation 5 en forma de nueva edición, llamada Final Fantasy VII Remake Intergrade. Integrade promete 4K, nuevos efectos volumétricos y de luz, y mejores texturas -incluyendo la famosa textura de la puerta de Cloud, tan comentada cuando salió el juego-. Pero no es cuestión mía hablar -hoy, otro día veremos- de Integrade, sino del DLC, opcional y de pago, que viene junto a esta edición. Os presentamos Final Fantasy VII Remake Episode INTERmission. Enhorabuena, Nomura, una vez...

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