Autor: Euyen Esquefa

Probando – Prateorians HD Remaster

2003. Los españoles Pyro Studios, tras triunfar con la saga Commandos, estaban en la cresta de la ola internacional. Pero no querían estancarse, no querían solo ser recordados por una sola saga, así que intentaron algo nuevo. Un concepto, que, como la misma saga Commandos, fuese algo innovador. Y se quedaron un poco a medias, pero crearon un juego de estrategia diferente a lo que se estilaba por aquel entonces, que eran los derivados de Age of Empires. Estamos hablando de Praetorians, claro. Un juego de estrategia basado en la época romana, que por aquel entonces no se había explotado...

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Análisis – Paranoia: Happiness is Mandatory

Paranoia es un juego de rol, de los de lápiz y papel, creado en 1984 por Daniel Seth Gelber, Greg Costikyan, Eric Goldberg y Ken Rolston. En él, teníamos un futuro distópico gobernado por el Amigo Ordenador, una suerte de Gran Hermano -curioso el año de salida del juego- y en el que los jugadores tenían que sobrevivir y, quien sabe, derrocar al gobierno. Cosa que, claro, no se le ocurriría a nadie porque, bueno, el Amigo Ordenador es tu Amigo. Paranoia: Happiness is Mandatory es el intento de acercar la franquicia a nuestras consolas y ordenadores. Para ello, Black Shamrock y Cyanide nos traen a...

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Análisis – Let’s Sing 12

¿Quién no ha disfrutado con sus amigos alguna vez en un karaoke? Normalmente con unas cuantas copas de más, eso sí. Y es que, cualquier experiencia que permita desataros en presencia de gente de confianza, siempre es una buena experiencia, y, en la mayoría de los casos, una experiencia divertida. Ya se sabe, «cualquier cosa con amigos siempre es mejor». Y es por eso que siguen apareciendo para nuestras consolas títulos del género party. Y es por eso que, un año más, aparece en nuestras consolas un nuevo título de la ya veterana saga Let’s Sing, en concreto Let’s Sing 12. Sin...

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Análisis – Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Hace ya 17 años que, tras los éxitos de la saga Baldur’s Gate, Bioware nos traía otro RPG basado en Dungeons & Dragons -¿quién habla de encasillamiento aquí?-. Un RPG que nos prometía lo nunca visto, además de una épica campaña, nos iba a llegar un multijugador capaz de satisfacer las necesidades de cualquier amante de los juegos de rol de lápiz y papel, con campañas personalizadas con su propio Maestro de la Mazmorra. Todo esto con gráficos ya poligonales, alejándonos del Infinity Engine. Este juego pasó a convertirse en otro clásico de culto, lo que le hizo recibir...

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Análisis – Vampire: The Masquerade – Coteries of New York

El universo de Mundo de Tinieblas no es nuevo en esto de las adaptaciones de juegos de rol a videojuegos. Hemos tenido algunos acercamientos como los Hunter: The Reckoning que aparecieron en nuestras consolas hace ya más de 15 años o Vampire: The Masquerade – Redemption con la friolera de casi 20 años. También tuvimos un intento fallido de MMORPGdel mismo universo creado por CCP, que si alguien no los conoce son los desarrolladores de un «pequeño jueguecito» llamado Eve Online. Pero sin duda, el reconocimiento mundial hacia este universo en el mundo de los videojuegos vino con Vampire: The...

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