Search Results for: Metroidvania

Análisis – Deep Space Rush

Nos llega otro juego de la distribuidora Ratalaika Games. En esta ocasión viene de parte de BUG-Studio, una desarrolladora procedente de Moscú que está escalando poco a poco en el terreno indie gracias a sus juegos, entre ellos la saga Foxyland, cuya primera entrega ya analizamos aquí. El juego que nos traen hoy es Deep Space Rush, un roguelite de acción de temática espacial. En Deep Space Rush nos trasladamos al espacio, donde manejamos a un soldado espacial que verá como la nave donde viajaba ha sido asaltada por monstruos extraterrestres y ha convertido a toda la tripulación en...

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Análisis – Dandara: Trials of Fear Edition

En 2018 nos llegó de la mano del pequeño estudio indie Long Hat House, afincado en Brasil, una aventura llena de plataformas, acción y exploración que no fue indiferente para el gran público. Hablamos de Dandara, juego que tuvimos el placer de analizar en 33bits de la mano del compañero Pablo Jiménez, y que ahora, dos años después, recibe una expansión gratuita, que mejora si cabe, el juego original. Esta expansión de la que repasaremos sus novedades ha recibido el nombre de Dandara: Trials of Fear. También cabe destacar que el juego ha sido reelanzado con el nombre de...

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Análisis – Ori and the Will of the Wisps

Cinco años justos contemplan la salida entre Ori and the Blind Forest y su secuela, once de marzo en ambos casos, en 2015 y ahora en 2020, e incluso la misma edición definitiva del primer título apareció en Xbox One en ese mismo día, el año siguiente. Las fuerzas que rigen el destino, y los espíritus de luz de Nibel se conjuran en ese punto. La primavera no ha empezado oficialmente, pero sus efectos se empiezan a ver, con más horas de luz al día y los bosques y la vida cada vez muestran más movimiento y colorido. Sería...

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Análisis – LA-MULANA 1 & 2

El género del Metroidvania es posiblemente uno de mis favoritos. Hay una serie de elementos en ellos que hacen que me lo pase genial. Desde simplemente la sensación de descubrimiento a la hora de descubrir secretos o atajos, hasta la idea de volver una y otra vez por las mismas zonas, aumentar la familiaridad con ellas, y tener un dominio mayor sobre mis habilidades para atravesar sitios que en un primer contacto fueron duros. Es por ello que debía analizar LA-MULANA 1 & 2, ahora que llegan a consolas modernas, para tratar de ver por qué es una obra...

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Castlevania – Nintendo 64

Cada vez que hacemos un análisis del pasado creo que es inevitable traer restos del presente en dicha mirada, más si hay alguna conexión entre el escritor y la obra. En esta entrada tenemos un juego cuya percepción veintiún años después de su lanzamiento genera grandes diferencias a la hora de acercarse a él. No creo que consiga hacer el análisis limpio que me gustaría y el juego merece, pero vamos a intentarlo. Esto es Castlevania, mal llamado o simplemente diferenciado como Castlevania 64, el primer exponente hecho con polígonos de una de las sagas decanas de Konami, en...

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