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Análisis – Darius Cozmic Collection Arcade

Parafraseando nuestro análisis anterior de Darius Cozmic Collection Console, la segunda mitad de los años 80 y los 90 en Japón fueron la edad dorada de los shoot’em ups, primero en Arcade, y luego en consolas domésticas siguiendo la expansión de estas. Varias compañías tenían su franquicia estrella en el género, que perduran en la memoria de los jugadores incluso hoy en día. Konami con su Gradius, Compile con su Aleste, Tecno Soft con Thunder Force, o Irem con su R-Type son algunos de los muchos ejemplos que podemos recordar sin demasiado esfuerzo. Aunque hay muchas franquicias populares más...

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Análisis – Darius Cozmic Collection Console

La segunda mitad de los años 80 y los 90 en Japón fueron la edad dorada de los shoot’em ups, primero en Arcade, y luego en consolas domésticas siguiendo la expansión de estas. Varias compañías tenían su franquicia estrella en el género, que perduran en la memoria de los jugadores incluso hoy en día. Konami con su Gradius, Compile con su Aleste, Tecno Soft con Thunder Force, o Irem con su R-Type son algunos de los muchos ejemplos que podemos recordar sin demasiado esfuerzo. Aunque hay muchas franquicias populares más dentro del género de los matamarcianos, otra de las...

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Análisis – Aces of the Luftwaffe: Squadron – Extended Edition

Como jugador talludito y entrado en años, tengo a los videojuegos portátiles como algo vital y ya arraigado en mi forma de disfrutar de este medio. Desde hace prácticamente una década, los terminales móviles se van sofisticando en prestaciones, potencia y capacidad on-line. Pero yo siento un retroceso enorme en la forma de plantear los videojuegos de manera portable. Aces of Luftwaffe: Squadron me parecía un oasis muy apetecible y tenía verdaderas ganas de disfrutar con él y volver a disfrutar de un estilo de juego que, teóricamente por su inmediatez y sencillez de control, deberían ser perfectos para...

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