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Análisis – Diablo II: Resurrected

No voy a negar mi emoción al tener entre las manos el regreso, o la vuelta, de uno de los juegos que creó un género de lo más adictivo y quemahoras ¡DIABLO ESTÁ ENTRE NOSOTROS OTRA VEZ! Tras las betas de Diablo Inmortal, y los retrasos de Diablo IV, volver al segundo título de la saga siempre es un placer, aunque la forma de hacerlo sea… extraña. Diablo II: Resurrected es, y siento lo zafio del término, un «remakemaster». Porque Blizzard ha tomado la curiosa decisión de dejar el juego con el diseño y mecánicas originales, pero con un...

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Probando – Diablo II: Resurrected

Han pasado más de 20 años desde el lanzamiento de uno de los juegos de rol occidental que redefinió todo el género, diría que sin duda el más popular e influyente de la historia. Hablamos por supuesto de Diablo II, obra del estudio Blizzard que en el año 2000 se convirtió en una auténtica leyenda de los videojuegos. Tras la resurrección de la franquicia con Diablo III y algunos rumores sobre sus intenciones sobre el futuro de la saga, la existencia de Diablo II: Resurrected se hizo realidad y hoy os traemos las primeras impresiones de la beta privada....

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Análisis – Causa, Voices of the Dusk

¿Quién no conoce las míticas cartas Magic? Esas famosas cartas que muchos aficionados empezaron a adquirir allá por 1993 cuando se lanzaron al mercado y que poco a poco se han ido convirtiendo en un referente en los juegos de mesa, habiendo competiciones y otra serie de eventos que las han hecho más que populares. Tras este boom que perdura en el tiempo, muchos equipos de desarrollo decidieron transformar este popular juego en videojuego. Entre éstos, tenemos a Blizzard con su más que conocido Hearthstone o Legends of Runeterra de Riot Games -más conocido por desarrollar League of Legends-....

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Análisis – Titan Quest: Legendary Edition

La conversión de Titan Quest a teléfonos móviles es más que un mero port con buena vista aprovechando el tipo de juego y lo extendido de estos terminales, es también el lanzamiento de un videojuego portátil en su forma más directa y despojada de aditamentos. El clásico Hack’n Slash de ordenadores y más recientemente también en consolas, aparece en iOS y Android en su edición más completa y cargada de contenidos en una simple compra, sin letra pequeña. Lanzado en su versión original de PC en 2006, Titan Quest apareció para plantar cara a Blizzard y la hegemonía de...

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Análisis – Zenith

Siempre suponemos que los desarrolladores de un juego quieren hacer a su obra lo mejor posible, con un apartado técnico y artístico apabullante, con la mejor narrativa e historia, con las mejores y más novedosas e ingeniosas mecánicas jugables, y que su título deje huella. No es el caso de hoy. Zenith es un action RPG con clara inspiración en la franquicia Diablo de Blizzard, y que no cuenta ni con apartado técnico o artístico apabullante, ni una narrativa e historia increíbles, ni siquiera es novedoso en ninguna de sus propuestas, ni tampoco lo intenta. Empezar el artículo así...

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