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Análisis – Wonder Boy: Asha in Monster World

Desde hace unos años hasta aquí, hemos visto un resurgimiento de la popular saga Wonder Boy -o Monster World, ya ahondaremos en esto porque tiene su miga-. Primero con un remake del Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap de Master System lanzado en 2017 por Lizardcube y DotEmu, y posteriormente con Monster Boy and the Cursed Kingdom en 2018, una entrega totalmente nueva desarrollada por Game Atelier y el creador original a bordo. Era cuestión de tiempo que llegasen otros remakes como el que nos ocupa ahora, Wonder Boy: Asha in Monster World, desarrollado por el estudio Artdink para...

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Análisis – Turrican Flashback

Turrican ha vuelto, y esperemos que lo haga para quedarse. Tras rumores más o menos serios, y proyectos frustrados en el pasado, Factor 5 se ha decidido a traérnoslo de nuevo en forma de sendos recopilatorios. Por un lado, dos de la mano de Strictly Limited Games que, en ambas entregas, hacen un repaso amplio, pero no totalmente completo a la saga. Y el que nos ocupa, editado por ININ Games, que nos trae en una única entrega una selección de lo mejor de lo mejor a tan solo 29.95€. Welcome to Turrican. Hace ya casi 35 años que un pequeño grupo de cinco exempleados de Rainbow Arts fundó su propia compañía en Colonia. Nació así Factor 5, actual poseedora de los derechos de la saga y compañía inevitablemente ligada al destino de la saga Turrican, aunque no fueron ellos los padres de las primeras entregas. Manfred Trenz, que se mantuvo en Rainbow Arts, y gran amigo de uno de los fundadores de Factor 5 antes incluso de ser compañeros de trabajo en dicha compañía, fue el padre de Turrican, con su versión para C64. Su buena relación con los integrantes de Factor 5 hizo que fueran los encargados preferentes de los ports a Commodore Amiga de sus juegos para Commodore 64, y de esta forma comenzaron una fructífera relación que comenzó con el port al ordenador de 16bits...

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Análisis – Bubble Bobble 4 Friends: The Baron is Back!

Nadie podía esperar que Taito Corporation, después de pasar los últimos años lanzando algunos recopilatorios de sus clásicos, algunos juegos para plataformas móviles, y algún arcade de ámbito exclusivo japonés, volviese con un nuevo juego de una de sus franquicias clásicas más queridas. Bubble Bobble ha vuelto y lo hace con una nueva entrega, Bubble Bobble 4 Friends: The Baron is Back! -desarrollado por ININ Games para Taito-, donde el gran reclamo es el multijugador cooperativo, pero no será el único. Corría el año 1986 cuando los arcades japoneses recibían un juego que estaría llamado a crear historia en...

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Análisis – Bubble Bobble 4 Friends

Nadie podía esperar que Taito Corporation, después de pasar los últimos años lanzando algunos recopilatorios de sus clásicos, algunos juegos para plataformas móviles, y algún arcade de ámbito exclusivo japonés, volviese con un nuevo juego de una de sus franquicias clásicas más queridas. Bubble Bobble ha vuelto y lo hace con una nueva entrega, Bubble Bobble 4 Friends -desarrollado por ININ Games para Taito-, donde el gran reclamo es el multijugador cooperativo, pero no será el único. Corría el año 1986 cuando los arcades japoneses recibían un juego que estaría llamado a crear historia en el mundo de los...

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Análisis – Cat Quest III

Los chinos dicen que 2024 es el año del dragón, pero en mi caso es el gato la criatura que más está marcando mi dirección videojugadora, sea aquí en 33bits, sea en mi juego privado. Cat Quest III es bastante mejor que esa estúpida frase de introducción anterior y no solo cumple el ‘no hay dos sin tres’ sino que lo hace bueno. Porque estamos ante el mejor juego de la trilogía de action-RPGs animaleros que The Gentlebros nos lleva ofreciendo desde hace siete años ya.  Tal vez decir eso no sea tan potente, muchas sagas mejoran parte a...

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