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Game Boy: 30 años del ‘fenómeno’.

Se cumplen 30 años del lanzamiento de Game Boy en Japón. La portátil que conquistó el mercado durante una década y se convirtió en un referente de los juegos de bolsillo. Su autonomía, tamaño y precio junto a una kliller app como Tetris fueron los ingredientes de este fenómeno.  Game Boy fue una consola de juegos portátil de 8 bits desarrollada y fabricada por Nintendo y lanzada por primera vez en Japón el 21 de abril de 1989. Llegó a Norteamérica el 31 de julio del mismo año y a Europa el 28 de septiembre de 1990. Es la...

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Análisis – SNK 40th Anniversary Collection

SNK 40th Anniversary Collection es la manera que tiene la compañía de Osaka de celebrar sus cuarenta años de existencia. SNK está muy vinculada a Neo-Geo y sagas míticas como Fatal Fury, Art of Fighting, Metal Slug o King of Fighters por nombrar algunas de las más conocidas. Pero hay una SNK pre Neo-Geo, una SNK que es la que se nos presenta en este recopilatorio. Hablamos pues de una colección de juegos que pretende plasmar esos 12 años de una SNK que llevo gran cantidad de juegos tanto a salones recreativos como a consolas domésticas.  Una colección que...

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Análisis – SNK Heroines: Tag Team Frenzy

SNK es una de las compañías más vetustas y con más solera de cuantas a día de hoy pueblan el amplio sector de los videojuegos. La compañía de Osaka ha pasado por numerosos altibajos a lo largo de su historia. Lejos quedan los tiempos de Neo-Geo y su alta popularidad en los salones recreativos pero aún queda algo de esa compañía que nos encandilaba con grandes juegos arcade, sobretodo en el género de la lucha. Es curioso que la misma compañía que sacase un juego tan genial y completo como King Of Fighters XIV haya sido capaz de sacar...

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Análisis – Capcom Arcade 2nd Stadium

Capcom, además de una de las grandes compañías de videojuegos del momento con éxitos incuestionables como Resident Evil o Monster Hunter, tiene un pasado en el mundo de los videojuegos que podemos calificar sin miedo a equivocarnos como impresionante. En la década de los 80 y en la de los 90, Capcom nos sorprendía en el mercado doméstico con obras de calidad superior, pero en el mercado Arcade no se quedaba atrás y estaba considerada una de las compañías más importantes de la época -ser los padres de Street Fighter II no tiene prácticamente comparación-. Hace una año Capcom...

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