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Las películas de videojuegos más desconocidas

El cine y los videojuegos, dos formatos tan diferentes y a la vez tan iguales. En multitud de ocasiones el uno ha querido hacer paralelismos con el otro, ya sea en forma de videojuegos centrados en la narrativa – como Life is Stange, Heavy Rain o The Last of Us 2– o en forma de películas que intentan adaptar el formato videojuego -como ejemplo más reciente tenemos películas como Free Guy, Boss Level o Scott Pilgrim-. De hecho y a modo de anécdota, en un capítulo de la serie Mythic Quest: Raven’s Banquet -una comedia centrada en una desarrolladora...

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Análisis – A Plague Tale: Innocence

¿Quien le iba a decir a una pequeña desarrolladora especializada en ports que iba a crear uno de los mejores juegos de la generación? Asobo studio es un pequeño estudio francés que se hizo medianamente conocido por portear juegos a Playstation 2, Wii o Nintendo DS, especialmente juegos basados en películas de Disney. Tuvieron también sus propias incursiones lanzándose al desarrollo de juegos originales, dejándonos obras como CT Special Forces: Nemesis Strike o FUEL, que si bien eran juegos buenos y entretenidos, tampoco es que llegasen a ser superventas. Ha sido en 2019 cuando el estudio ha desarrollado una...

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Análisis – Bionic Bay

Ya lo comenté en el avance de Bionic Bay, un par de semanas pasan rápido, y henos aquí con el juego final. Gracias a su planteamiento y diseño jugable tan directos casi todo quedaba explicado aquí, y al paciente lector solo le quedaría saber si el juego sigue creciendo tras los prometedores primeros capítulos y su muy tentadora demo, y si todo ha resultado en un juego final de calidad. A lo primero, sí, Bionic Bay nunca dejará de ofrecer sorpresas en cada escenario, y añadir más elementos a su jugabilidad. Y a lo segundo un rotundo, por supuesto....

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Análisis – Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Es curioso que los días previos al anuncio de la próxima consola de nueva generación de Nintendo hayan coincidido con el momento en el que la gran máquina de sueños de Kioto ha puesto prácticamente el cierre final a una época turbulenta de su pasado reciente. Wii U se lanzó en 2012 a caballo del gran éxito de su predecesora, pero una serie de infortunios y errores de estrategia la acabaron convirtiendo en un importante fracaso. Ni siquiera el gran momento creativo que vivían los equipos de desarrollo de Nintendo fue suficiente para salvar a una máquina que, sin...

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Probando – Bionic Bay

Como introducción a Bionic Bay me gustaría decir lo mucho que me ha fascinado este proyecto desde que lo conocí. Primero por su tráiler de presentación, creciendo aún más cuando tuve la oportunidad de probar su demo temporal en un festival de Steam. Bien sabemos que una de las grandísimas cualidades que tienen los videojuegos es trasladarnos a mundos fantásticos, exóticos y evocadores en muchas ocasiones. Super Mario Bros. ya me produjo esa sensación cuando era un chiquillo, aquel mundo tan especial, poblado de criaturas hostiles y también encantadoras, donde tener a un personaje mundano, un fontanero, aumentaba el...

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