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¿Cuál es tu Zelda favorito?

Siguiendo con la serie de artículos iniciada con este otro sobre Castlevania, ¿Cuál es tu Castlevania favorito?, hoy damos paso a una nueva entrega con la misma premisa, ¿Cuál es tu Zelda favorito? Hace poco más de un mes fue el 20 aniversario del lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina  of Time, para muchos el mejor juego de la historia, para otros el mejor Zelda, que tampoco es poco decir. Lo que sí es cierto es que marcó un punto de inflexión en el paso de las aventuras 2D a las 3D y estableció ciertas características que a...

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30 años de Mega Drive

Se cumplen 30 años del lanzamiento en Japón de Mega Drive. Sega trató de adaptar al mercado doméstico su hardware de arcades y cautivó a muchos jugadores. Su legado se recuerda periódicamente en colecciones, conferencias y libros. Repasaremos su historia y lo más interesante de su catálogo. Historia Sega Mega Drive, conocida como Genesis en norteamérica, es una consola de videojuegos domésticos de 16 bits desarrollada y vendida por Sega. Fue la tercera consola de Sega y sucesora de Master System. Sega lanzó la consola como Mega Drive en Japón en 1988, seguida de Norteamérica como Genesis en 1989. En...

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Nuestros indies favoritos

Cualquier lector que haya acompañado la andadura de 33bits sabe que somos una web con claras preferencias por el mercado indie, ya sea por su búsqueda incansable de la originalidad y de las propuestas frescas para compensar la falta de recursos o porque en muchas ocasiones nos recuerdan viejos tiempos. Son muchas las canas que peinamos en nuestra redacción y que evitamos reconocer escondiéndonos tras juegos que nos hacen sentir niños de nuevo. La realidad es que el mundo del videojuego vive una segunda juventud con el fuerte empuje de este tipo de juegos, suponiendo además una oportunidad de oro para nuevos desarrolladores y para algunos veteranos que huyen de la vorágine de las grandes producciones. Sea como fuere, nos hemos propuesto traer al lector una selección de nuestros indies favoritos y si ello sirve para que algunos o muchos de vosotros descubráis alguna pequeña joya entre ellos, nos daremos por más que satisfechos. Ahí van.     Roberto Pineda SOMA (PC, PlayStation 4 y Xbox One): La obra de Frictional Games no deja indiferente a nadie gracias a su apuesta por la reflexión acerca de nuestra propia existencia. Con un apartado narrativo brillante, SOMA es la enésima muestra de que cuando terror y ciencia ficción se dan la mano, las cosas suelen salir bien. Un título imprescindible para aquellos que creen en el más allá. What Remains of...

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Probando – Controlador D-Pad de Hori para Nintendo Switch (L)

Uno de los aspectos más personales de cada consola es el control o mando con que cuentan de serie y que a la larga será el más usado. Son sellos de identidad de cada máquina y cada compañía esos detalles más o menos diferenciadores en cuestión de diseño, ergonomía y capacidades. Pero ocurre que es casi imposible contentar a todos usuarios o cumplir un alto grado de cohesión con todos los tipos de juego en un mismo mando. Personalmente el mando de Xbox One me parece el mejor jamás construido, pero esto no quita que haya jugadores que prefieran...

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Sonic en los 8 bits

Tras funcionar en Mega Drive y convertirse en título emblemático de la consola de 16bits Sega tenía el reto de hacer llegar su nueva mascota a las otras consolas de la firma japonesa. A finales de 1991 Sega hizo llegar a Sonic a las consolas de 8 bits Master System y Game Gear. Ambas consolas eran tecnológicamente casi gemelas con la única diferencia de más resolución en sobremesa y más colores en portátil. La saga Sonic en 8 bits empezó como un port bastante logrado y acabó desarrollando su propia línea argumental con juegos no existentes en  16bits. De...

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