Search Results for: The Last of Us

30 años de Mega Drive

Se cumplen 30 años del lanzamiento en Japón de Mega Drive. Sega trató de adaptar al mercado doméstico su hardware de arcades y cautivó a muchos jugadores. Su legado se recuerda periódicamente en colecciones, conferencias y libros. Repasaremos su historia y lo más interesante de su catálogo. Historia Sega Mega Drive, conocida como Genesis en norteamérica, es una consola de videojuegos domésticos de 16 bits desarrollada y vendida por Sega. Fue la tercera consola de Sega y sucesora de Master System. Sega lanzó la consola como Mega Drive en Japón en 1988, seguida de Norteamérica como Genesis en 1989. En...

Read More

Nuestros indies favoritos

Cualquier lector que haya acompañado la andadura de 33bits sabe que somos una web con claras preferencias por el mercado indie, ya sea por su búsqueda incansable de la originalidad y de las propuestas frescas para compensar la falta de recursos o porque en muchas ocasiones nos recuerdan viejos tiempos. Son muchas las canas que peinamos en nuestra redacción y que evitamos reconocer escondiéndonos tras juegos que nos hacen sentir niños de nuevo. La realidad es que el mundo del videojuego vive una segunda juventud con el fuerte empuje de este tipo de juegos, suponiendo además una oportunidad de...

Read More

Probando – Controlador D-Pad de Hori para Nintendo Switch (L)

Uno de los aspectos más personales de cada consola es el control o mando con que cuentan de serie y que a la larga será el más usado. Son sellos de identidad de cada máquina y cada compañía esos detalles más o menos diferenciadores en cuestión de diseño, ergonomía y capacidades. Pero ocurre que es casi imposible contentar a todos usuarios o cumplir un alto grado de cohesión con todos los tipos de juego en un mismo mando. Personalmente el mando de Xbox One me parece el mejor jamás construido, pero esto no quita que haya jugadores que prefieran...

Read More

Sonic en los 8 bits

Tras funcionar en Mega Drive y convertirse en título emblemático de la consola de 16bits Sega tenía el reto de hacer llegar su nueva mascota a las otras consolas de la firma japonesa. A finales de 1991 Sega hizo llegar a Sonic a las consolas de 8 bits Master System y Game Gear. Ambas consolas eran tecnológicamente casi gemelas con la única diferencia de más resolución en sobremesa y más colores en portátil. La saga Sonic en 8 bits empezó como un port bastante logrado y acabó desarrollando su propia línea argumental con juegos no existentes en  16bits. De...

Read More

Suikoden – PlayStation

EL DESTINO ESTÁ ESCRITO EN LAS ESTRELLAS En 1995, Konami lanzó un J-RPG para la entonces recién nacida PlayStation de Sony, un juego de mimbres 2D y sabor de la vieja escuela en lo visual y jugable, frente a cómo luego los polígonos irían acaparando todo. Un juego que combina lo místico y lo terrenal; el destino fijado en los mismos cielos, y cómo forjamos nuestras vidas con nuestras propias manos y decisiones. Una historia de revolución, de pueblos en guerra, y sobre todo, de personas, de muchas personas, en un marco global donde todas las vidas pasadas, presentes...

Read More