Autor: Pablo Jiménez Martín

Análisis – Savage Halloween

Desde nada menos que Brasil llega a nuestras Nintendo Switch Savage Halloween, la última propuesta del estudio indie 2nd Boss. Una aventura que mezcla plataformeo con disparos y una estética marcadamente retro, tanto en lo visual como en el apartado jugable, muy en la línea de títulos de la época de Super Nintendo y Megadrive como Contra o Ghost ‘n Goblins.

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Análisis – Red Ronin

La combinación de samuráis con un futuro distópico puede parecer en un principio bastante extraña, pero es justamente el trasfondo en el que se basa Red Ronin, y que además incluye un componente de traición en su historia. Desarrollado por Thiago Oliveira y Wired Dreams Studio, estamos ante un juego de puzzles y estrategia por turnos con niveles bien altos de violencia y sangre, haciendo que me sea inevitable no recordar la saga Hotline Miami de Devolver Digital. Me gusta cuando un juego tiene una base jugable simple y es ágil. Cuando la acción directa prima sobre todo lo...

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Análisis – Epistory Typing Chronicles

Si alguien me pidiese un buen ejemplo de un juego de nicho, una de las primeras opciones que me vendrían a la mente sería Epistory – Typing Chronicles. Englobado dentro del género de los typing games, en este juego desarrollado por Fishing Cactus descubriremos la historia de una escritora que ha perdido la inspiración, y como consigue recuperarla mientras avanzamos a lomos de un bello zorro rojo. El juego, que ya se encuentra disponible en la eShop de Nintendo Switch, es un port del ya publicado en ordenadores compatibles en el año 2015. Para un escritor, no tener inspiración debe ser de lo peor que puede sucederle en su trabajo. Es precisamente ésta la premisa desde la cual parte Epistory – Typing Chronicles, y la que nos va a llevar a atravesar un mundo construido a partir de origami en un viaje para que la protagonista llegue a recuperar su numen. De entrada, es innegable que el apartado artístico del juego, por su particular propuesta, es capaz de atraer la atención de cualquier jugador sin demasiada dificultad. Como comentaba anteriormente, todo en este título está conformado de origami: los enemigos, los elementos del escenario o el duo protagonista, absolutamente todo tiene aspecto de ser producto de una intensa sesión de papiroflexia. Si bien es cierto que hemos podido ver apartados artísticos similares en otros juegos -como el relativamente reciente...

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Análisis – A Night at the Races

Te has quedado sin trabajo. Se te acaban los dineros. Te quieren desahuciar de tu casa. Y de repente, una competición online de un extraño juego puede ayudarte a salir del pozo, pagar tus deudas y conservar tu casa. En esto consiste A Night at the Races, el nuevo juego del pequeño equipo Mushy Jukebox que fue lanzado recientemente en la eShop de Nintendo Switch tras haber pasado anteriormente por nuestros ordenadores a través de Steam. Una mezcla entre aventura gráfica point-and-click, y plataformas muy del estilo Super Meat Boy. Por algún motivo, mientras intentaba sacar toda mi habilidad para ir avanzando en A Night at the Races, mi mente no paraba de recordar los buenísimos ratos que pasé con Super Meat Boy. Tras reflexionar un rato, caí en la cuenta de que ya hace más de una década desde que salió al mercado. Y me he sentido viejo, muy viejo. Sea como fuere, para A Night at the Races el equipo de Mushy Jukebox  no se ha limitado a tomar elementos de lo ya hecho por Team Meat en su momento, sino que lo ha envuelto dentro de una aventura gráfica de las de toda la vida. Aunque eso sí, mucho más limitada y bastante lineal. Estos tramos se utilizan para irte dando pinceladas de la historia que hay detrás, una historia que se va desgranando poco a...

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Análisis – BADLAND: Game of the Year Edition

El test del paso del tiempo creo que es el mejor indicador posible para saber si un juego es realmente bueno. Existen numerosos ejemplos de juegos que en su momento fueron absolutos éxitos de crítica y ventas, pero que con los años no consiguen alcanzar a pertenecer a esa añada de juegos legendarios que siguen pareciendo actuales aún teniendo unos cuantos años a sus espaldas. En el caso de BADLAND: Game of the Year Edition, desafortunadamente no podría decir que haya alcanzado llegar a ese selecto grupo de leyendas, a pesar de que en su momento el juego sí...

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