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Análisis – Blizzard Arcade Collection

Blizzard Entertainment cumple 30 años, y cualquiera que lleve un tiempo en este mundillo conoce perfectamente a los padres de Diablo, Warcraft, Starcraft u Overwatch. Ya con solo estos cuatro nombres se puede deducir que el estudio con sede en Irvine, California, es uno de los más exitosos de la industria. No se puede negar, sus IPs principales mueven legiones de ansiosos fans deseosos de más contenido de sus franquicias favoritas y millones de dólares. Pero esta exitosa carrera tuvo un comienzo hace 30 años, y unos primeros títulos que poco o nada tenían que ver con sus sagas...

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Análisis – Diablo IV: Vessel of Hatred

La expansión Vessel of Hatred marca un nuevo capítulo en el viaje de Diablo IV, que ha evolucionado significativamente desde su lanzamiento inicial hace poco más de un año. Si bien Diablo IV cosechó más críticas positivas que negativas, lo cierto es que no todo era del gusto de la comunidad y Blizzard tomó nota de ello. Temporada a Temporada hemos visto cambios que han ido refinando la experiencia original y preparando el camino a Vessel of Hatred, la primera gran expansión de Diablo IV -y probablemente no la única-. Con esta expansión, Blizzard no solo añade bastante contenido...

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Análisis – Diablo 4

No era fácil confiar en Diablo 4. Todavía colea entre la comunidad los primeros meses de la tercera entrega, más preocupada por encontrar soluciones al desaguisado que ofrecer una experiencia de la saga a la altura. Y precisamente eso logra este nuevo pasaje hacia Santuario. Nos encontramos un juego sólido, que sabe perfectamente que tanto los veteranos como los nóveles son fundamentales en el largo plazo. No solo se contenta con ofrecer una campaña empacada y repleta de momentos jugables a la altura, sino de ofrecer un contenido endgame que marca el camino a la futura llegada de las...

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Probando- Len’s Island

Hace unos meses vi por primera vez Len’s Island, título con más de cuatro años de desarrollo por parte de FlowStudio. Desde el primer momento sentí que necesitaba vivir su aventura, su estilo me recordaba a Dungeon crawlers como Diablo, pero la fórmula del pequeño estudio no se aleja mucho del gigante de Blizzard. Se nota que estamos ante una versión en Early Access, por lo que irá variando con el tiempo. Sus desarrolladores han dicho que añadirán misiones, conversaciones argumentales con los npcs y modo cooperativo, pero para ello aún queda. En Len’s Island encontramos un survival con...

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