Ha empezado el mundial 2026. Incluso yo, probablemente una de las personas menos futboleras de este planeta, estoy emocionado y he visto alguno de los partidos. Esta fiebre futbolística me ha afectado tanto que hasta he decidido analizar algo que normalmente no cogería, un juego de fútbol. Sin embargo, no es un juego de fútbol al uso, sino que trata de gestionar un partido. De primeras puede parecer poco entretenido, pero nada más lejos de la realidad. Acompañadme mientras movemos a los hinchas por la ciudad.
COPA CITY es un juego de estrategia y gestión donde tendremos que conseguir que los fans e hinchas de un equipo estén contentos, ganando dinero en el proceso. Para ello deberemos de administrar un buen número de cosas. De primeras, considero importante decir que aunque COPA CITY comete fallos, también es una combinación de géneros y estilos jugables que no encontraréis en otra parte. Esto no es Football Manager, aquí prácticamente no tocamos ese aspecto del fútbol.
Lo más importante y a lo que más tiempo destinamos es a la gestión de la ciudad: construiremos lugares donde los fans puedan pasar el rato, seguridad para que no haya contratiempos y otro buen número de cosas. La ciudad está dividida por distritos y tendremos que construir este tipo de edificios en todos ellos, y conectarlos a través de transporte público. Será importante manejar a los fans de ambos equipos en diferentes distritos, ya que muchas veces serán como el agua y el aceite.

Para tener a los fans contentos hay tres tipos de indicadores, el catering, la diversión y la seguridad. De cada uno de ellos tendremos que construir el edificio que haga falta, y cuando vayamos cumpliendo misiones, desbloqueamos nuevos edificios y podremos hacer que nuestro distritos y zonas vayan ganando en variedad. Por supuesto, los fans cada vez pedirán más cosas y estará en nuestra mano complacerlos.
El juego tiene un tutorial que tengo que decir que, aunque lo intenta, no es el mejor que he probado. Algunas cosas se quedan por el camino o no están explicadas, y se centra en cosas que a priori son sencillas. Os aviso de que tendréis que poner de vuestra parte para poder jugar, ya que aunque el tutorial ayude, no es suficiente. Además, es “cinemático”, con personas doblando a los personajes. En mi opinión, algo más didáctico y con menos vistas a ser espectacular sería mejor.
Una vez sabemos administrar los distritos y sabemos donde y como transportar a nuestros fans, toca preparar el campo para el partido que se viene. Esta zona, a su vez, se divide en dos subzonas, las gradas y el campo. Las gradas son bastante fáciles de administrar, pero tienen un error a mi parecer. Pero empecemos por lo bueno; en las gradas también deberemos de montar zonas de catering, auxiliares que nos ayuden y otras pocas cosas. Es interesante montar un estadio que funcione y sea práctico a la vez que bonito para la vista. Por otro lado, en el campo tenemos pocas cosas que hacer; la calidad del campo es importante y podremos hacer una mejora que la tiene en cuenta.

El problema viene de la mano de la interfaz; cada vez que elegimos alguna de las zonas, el juego tiene que avanzar hasta ella, y esto hace que navegar sea costoso. No es solo exclusivo del estadio, pero sí es donde más se nota. En mi opinión, el juego ganaría enteros si tuvieran en cuenta eso e hicieran que todo fuera más práctico. Entiendo que tenga que haber una animación para ciertas cosas, pero debería de poder saltarse sin más dilación. Cuando has visto la misma animación quince veces o cuando clickas en algo que no querías y tienes que esperar tres segundos, la diversión final se resiente. Y eso no puede ser.
Por supuesto, no hemos hablado de uno de los aspectos más importantes, el dinero. Todo lo que hacemos ha de ser rentable, y como el juego se divide por días, es fácil ver que es lo que no está dando beneficios y que nos han costado las cosas. Para que nuestro partido tenga éxito, necesitamos hinchas, y estos no vienen sin más; tendremos que hacer campañas de marketing para que nuestro estadio se llene. El juego tiene un buen número de mecánicas y cosas que decidir, pero en general lo que más haremos será administrar fans a lo largo y ancho de la ciudad.
Otro punto a mencionar es que estamos ante café para los más cafeteros en lo que a equipos se refiere. Como ya he dicho en la introducción, no soy la persona más futbolera. Eso hace que algunos equipos no me suenen mucho, pero sobre todo me sorprende la falta de equipos españoles. Entiendo que los derechos serán realmente caros, y esto es un juego de gestión, que va a vender un número bastante limitado de copias. Me da lástima no tener a algún equipo español, mi disfrute hubiera aumentado varios enteros.

El apartado visual del juego cumple con creces. Los escenarios están muy logrados, y la recreación tanto de las ciudades como de los estadios es genial. Merece la pena jugar solo por ver algunas de estas cosas. La música es la típica de estos juegos, y cumple sin llegar a ser cargante en ningún momento, cosa que se agradece. Por otra parte, el juego me ha dado algún que otro error, que se ha arreglado con un rápido reinicio. También he visto algunos problemas con la fuente del juego, pero estoy seguro de que se resolverán rápido.
En resumen, COPA CITY es un juego divertido pero que arrastra fallos que le afectan. Creo que es un juego que los fans del futbol pueden apreciar, y que aquellos ávidos de juegos de gestión aprovecharán el punto diferenciador que ofrece el título. No hay juegos que se parezcan a este, y eso lo hace más interesante. Sin embargo, podría estar más pulido en algunos de sus apartados, y eso le pasa factura.
