Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Company of Heroes 3

Hay compañías que están ligadas inevitablemente a un género en la mente de los aficionados al mundillo del videojuego. Relic Entertainment es una de ella, y Company of Heroes una de las sagas que tiene la culpa de ello. Veamos qué nos ofrece su tercera entrega. Fundada en 1997 en Vancouver, Relic Entertainment, antes conocida como THQ Canada, lanzó su primer juego bajo el nombre de Homeworld y, aunque dicha saga tuvo una obligada pausa, pues los derechos pertenecían a Sierra, se acabó convirtiendo en una de las sagas de referencia y poniendo a Relic Entertainment en la lupa...

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Análisis – Shadow Warrior 3: Definitive Edition

Hace ya muchos años que 3D Realms, más conocidos por grandes clásicos y sagas como Duke Nukem, Commander Keen o Wolfenstein 3D, tuvieron a bien traernos, en 1997, otro de sus títulos destinados a formar parte de su largo listado de juegos amados por los aficionados a los videojuegos clásico. No obstante, en este caso, el título no tuvo continuidad, al menos, hasta mucho tiempo después cuando Flying Wild Hog, una compañía polaca desconocida hasta que en 2011 sacó el estupendo Hard Reset, tomó el relevo con un estupendo remake en 2013. Convirtiéndose, ahora si, en saga, los competentes...

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Análisis – Redemption Reapers

Los chicos de Binary Haze Interactive nos traen el último título de la desarrolladora japonesa Adglobe, Redemption Reapers, un interesante juego de fantasía oscura que hará las delicias de los aficionados al género, veamos qué nos ofrece dicho título. Fundados en 2010 en Higashi, Shibuya, perteneciente a Tokio, en Japón, este es el segundo título que los chicos de Adglobe nos traen en su colaboración de distribución con Binary Haze, afincados en el mismo lugar. El anterior ENDER LILIES: Quietus of the Knights consiguió encandilar a crítica y público trayendo también una ambientación de fantasía oscura pero con un...

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Análisis – Wanted: Dead

Puede que Iroaki Matsui no despierte la memoria de nuestros lectores, pero si hablamos de que acompañó a Tomonobu Itagaki como director -y en otros roles- en la saga Dead or Alive hasta su cuarta entrega y los Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden 2 y Ninja Gaiden: Dragon Sword, seguro que empezáis a tomar nota de la importancia de esta persona en el sector. Y es que el Team Ninja, bajo el manto de Tecmo, nos dio muchas alegrías en aquella primera XBOX y la posterior XBOX 360 de Microsoft. Sin querer extendernos sobre la marcha de...

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Análisis – Age of Empires II: Definitive Edition

Mucho ha llovido desde que la extinta Ensemble Studios inaugurara, a finales del siglo pasado, la que vino a convertirse en una de las sagas de referencia de la estrategia en tiempo real. Age of Empires supuso uno de esos fenómenos en los cuales uno sabía que estaba viviendo lo que iba a ser parte de la historia del videojuego. Tan solo dos años más tarde, en 1999, llegó su secuela y, a la postre, la entrega más valorada de la saga hasta ahora. Age of Empire II: The Age of Kings, no suponía realmente ninguna revolución con respecto...

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