Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Dungeons 3 Complete Collection

Hace un par de décadas, ser el malo en un videojuego no había llegado aún a ser una moda ni estaba normalizado. Antes de generaciones copadas por clones de juegos en los que llevamos a pandilleros o mafiosos, donde incluso los juegos más violentos y aclamados como Doom o Quake nos ponían en la piel de un héroe que venía a salvar el mundo o a vengar a su familia, los aficionados al mundillo teníamos algún ejemplo de antihéroe, gamberro o villano, sobre todo refugiado en el humor y el sarcasmo, que acogíamos como un soplo de aire fresco...

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Análisis – Saints Row: The Third Remastered

Desde hace ya unos cuantos años, asistimos al nacimiento de una, en principio, sana costumbre, con origen en un fenómeno ya existente. Y es que desde los comienzos de la era del videojuego, en el mundo de los ordenadores, sobre todo, era habitual que nos encontráramos con reediciones a bajo precio y recopilatorios que permitían que los jugadores rezagados o nuevos en una saga o mundillo, pudiesen acceder a juegos de hace unos años y además a bajo precio. La novedad es que, en este caso, en lugar de limitarse a reeditar los juegos a bajo precio o en...

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Análisis – F1 2020

Hace ya 10 largos años que la responsabilidad de llevar a nuestros hogares la diversión y sensaciones del gran circo de la Fórmula 1 pasó de las manos de Sony, concretamente del grupo SCE Studio Liverpool, a manos de Codemasters. 10 años después y con un merecido homenaje a Michael Schumacher de fondo, nos encontramos con la última entrega. ¿Será un homenaje a la altura del Kaiser? Veámoslo. El pasado 10 de Julio de 2020, casi coincidiendo con el inicio de la nueva temporada de Fórmula 1 a causa de las especiales circunstancias sanitarias en las que nos encontramos,...

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Probando – Edge of Eternity

Cuando nos ponemos a probar un juego que aún está en proceso de terminarse, lo hacemos, por supuesto, teniendo en cuenta que aún se está cocinando y aspectos que queden por pulir, como bugs o partes que aún no están terminadas o son provisionales. Aunque obviamente, habrá que reflejarlas, hay que tener en cuenta que no serán el resultado final, y que suelen suponer un contraste con respecto a otros apartados del juego. Y esto es lo que ocurre con Edge of Eternity, un juego que nos ha supuesto una sorpresa porque cuando uno conoce quien hay detrás, el...

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Análisis – Star Renegades

Cuando se trata de analizar un videojuego de una pequeña compañía independiente, solemos ojear con curiosidad la trayectoria profesional de sus integrantes. Los orígenes más usuales suelen ser, o bien ex integrantes de grandes compañías que deciden, voluntariamente u obligados por las circunstancias, establecerse por su cuenta; o bien, también es muy usual encontrarse pequeñas desarrolladoras que comienzan realizando juegos o apps para móviles y, finalmente, deciden intentar dar el salto a plataformas mayores. Massive Damage, Inc, se encuentra en este segundo caso. Ken y Garry Seto comenzaron desarrollando un exitoso juego de móviles, Please Stay Calm supuso un solo...

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