Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – McPixel 3

McPixel 3 es el regreso de uno de los héroes más icónicos de la pasada década… o no. Lo de la iconicidad, digo, porque el regreso sí está bien vigente. Pero el hombre se merece su reconocimiento, su merecido lugar en el panteón de héroes del videojuego. Sus aventuras le han llevado por todo el universo, real, de mentira, inventado… Su creador, Sos Sosowski, se siente muy orgulloso de él aunque lamenta que todos los millones que su creación haya generado se los haya quedado la Erariefull, el Ministerio de Hacienda polaco, vamos. Pero los planes para una futura...

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Análisis – Arkanoid Eternal Battle

El regreso de Arkanoid no es solo la puesta al día de otra IP decana y recordada con cariño por muchos -y con algunas gotitas de odio por mi parte-, sino el juego que no inventaría el género del ‘rompeladrillos’, pero lo daría a conocer de forma masiva en todo el mundo. La ironía es que, hablando de cosas míticas, fue Atari quien creó este curioso género diez años antes, y encima, siendo el comienzo de la leyenda de Steve Jobs y Steve Wozniak nada menos. Pero es Taito la que ostenta la imagen de este género en la...

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Análisis – The Entropy Centre

La entropía es una magnitud física que, explicada de forma rápida y basta, nos presenta el grado de desorden del universo. Es uno de esos conceptos termodinámicos que no terminamos de entender cuando nos la plantan en clase siendo jóvenes. Básicamente nos dice la ‘dirección del universo’. Una taza caliente se enfriará espontáneamente, pero no sucederá lo contrario de manera normal. Pero como estamos en el mundo de los videojuegos, esta función de estado es la excusa perfecta para otro excelente juego de puzles que nos permite jugar con las leyes de la física. Todo esto, en otra historia...

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Análisis – FAITH: The Unholy Trinity

Tras la noche de las brujas llega el Día de Todos los Santos. Halloween queda fagocitado por el poder de la religión católica, aquella celebración pagana celta ha sido combatida con el poder de Dios, de Cristo, y del Espíritu Santo. La Santísima Trinidad ilumina lo que esa impía noche quiere vendernos. No por nada, la noche anterior a esta entrada realmente se llama «All Hallows Eve», o Víspera de Todos los Santos. Pero el mal es el opuesto al bien, y la Santísima Trinidad tiene su claro opuesto marcado por el otrora Lucero del Alba, o Lucifer. Pues...

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Análisis – Scorn

Hace algo más de seis años que Scorn se presentó al mundo globalmente, a través de una serie de diseños y un teaser que mostraba una apabullante puesta en escena. En aquel momento conocimos que sus responsables, el pequeño equipo serbio de Ebb Software, llevaban años intentando darle forma a lo que definían como un shooter de terror, con las influencias directas de los artistas Hans Ruedi Giger y Zdzisław Beksińsk. Aquello fue impactante como poco, y durante estos años hemos visto otros adelantos y teasers, mientras veíamos como su desarrollo parecía haber sufrido complicaciones -viene de una fallida...

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