Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Onde

Como introducción al viaje metafísico que propone Onde podría comentar sobre como todo el universo está hecho a base de ondas, de luz y sonido. Frente a las partículas que constituyen cualquier tipo de materia, incluso aquella que aún no conocemos, es la vibración de las ondas que quedan por debajo de ella la que determina el todo. La misma gravedad que vertebra el espacio-tiempo son meras ondas danzando al ritmo que impone el universo, o más bien, ese ritmo es lo que da forma al universo. Puede que parezca tremendamente trascendental o ultraterrenal, pero a través del ya...

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Psychic 5 – Arcade y Famicom

Psychic 5 es la historia de cinco chavales viviendo una aventura. Está claramente inspirada en la saga de novelas de Los Cinco de Enid Blyton, que a quienes más se acerquen a esta sección les sonara. Esos libros infantiles, o juveniles, de camaradería y diversión en historias de corte más alegre y alejadas de la oscuridad que parece impregnar estos relatos al cambiar a los años 90. De hecho, como el objetivo de este juego es derrotar en cada fase nada menos que a Satán, precisamente Alex de la Iglesia lo declara como una de sus fuentes de inspiración...

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Probando – 30XX Abyssal Armory Update

Poquito más de un año separa mi primer contacto con 30XX de esta nueva vuelta al portal. Diría que el motivo es la última actualización de calado, pero realmente Batterystaple Games lleva todo este tiempo proveyendo de contenido y cantidades enormes de retoques a su Early Access. Mucho ha pasado durante este año, pero la gran noticia con esta actualización es que ya se han completado los ocho niveles básicos y los ocho robots maestros. El pasado verano tuvimos otro robot y nivel, algo industrial con fuegos, trampas, mecanismos… Como ya pasaba con las demás fases y jefes, todo...

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Análisis – Infernax

Con la producción de juegos independientes en una fase tan madura, muchas propuestas ya no llaman la atención en un primer vistazo. No es fácil desmarcarse y destacar en esos vitales y fugaces momentos en anuncios, trailers o adelantos. Y mucho menos cuando se usan estéticas y maneras jugables como el pixel art de corte consolas de 8-bits en videojuegos 2D de funcionamiento clásico. Entonces lo que queda es que tras años de esta manera de producir juegos hay que lograr productos cada vez más pulidos y madurados en ese estilo muy en boga hoy día. Pues Berzerk Studio...

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Phantasy Star III: Generations of Doom – Mega Drive

Traer las entregas de Phantasy Star a esta magna sección es bastante más que cubrir expediente en nuestro portal. Esta siendo una oportunidad personal para aprender más de videojuegos que fueron tremendamente vanguardistas en su momento, y hoy en día queda reconocido dicho atrevimiento y aportaciones al género del RPG por turnos de corte japonés, pero menos de lo que creo se merecen. Phantasy Star III: Generations of Doom sigue la línea de sus antecesores de ofrecer algo que se supiera separar y diferenciar de juegos pretéritos en su clase. Y en esa ansia innovadora le pasaría la mano...

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