Autor: Rubén Manzanares

Probando – Raiders of Blackveil

Si os hablo de Janos Flösser, es posible que no sepáis quién es, pero si os hablo de sus juegos, seguramente sí os suenen. Y es que Janos fue uno de los cofundadores de IO Interactive, estudio responsable de títulos como la franquicia Hitman, Kane & Lynch, o el próximo juego del Agente 007. Hoy, sin embargo, no os hablo de IO Interactive, sino de Wombo Games, la empresa que fundó junto a otros 21 desarrolladores procedentes del propio IO en 2023 y que debuta este mes en el panorama indie con su primer título, Raiders of Blackveil. Un...

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Probando – Scrabdackle

A estas alturas del año, cuando parece que ya lo hemos visto todo y que pocas cosas pueden sorprendernos, todavía aparecen títulos capaces de descolocarnos. Juegos que llegan sin hacer ruido, lejos de grandes galas o focos mediáticos, pero que dejan claro desde el primer minuto que detrás hay talento, cariño y una idea muy clara de lo que se quiere ofrecer al jugador. Scrabdackle es uno de esos juegos. Scrabdackle nos llega en acceso anticipado para Steam y, por el momento, únicamente cuenta con su primer acto disponible. Sin embargo, lejos de sentirse como una demo o un...

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Análisis – Radiolight

Con este artículo para acabar el año, voy a aprovechar la temática del juego para hablar de un problema latente en la industria de los videojuegos, y es que como muchos sabréis, 2025 ha sido el año de las desapariciones. Un año extraño, casi trágico, en el que tanto grandes como pequeñas empresas del sector han tenido que cerrar sus puertas. Novarama, creadores de la saga Invizimals, Tequila Works, conocido entre otros por Rime, y Pendulo Studios, responsables de BlackSad y la saga Runaway, han desaparecido durante estos meses. Incluso la ola de despidos de MercurySteam nos hace pensar...

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Probando – Identifile: Desktop Dungeon

La cuenta atrás para los Game Awards, como todos los años, ya ha comenzado y los nominados están sobre la mesa. Aún nos falta un candidato en el apartado de debut indie que sustituya a Megabonk, después de que su creador, Vedinad, confesara que no era realmente su primer videojuego. Lo sorprendente es que el año todavía no ha terminado y siguen saliendo verdaderos juegazos. Para mí, y para muchos jugadores, 2025 se ha convertido de lejos en uno de los mejores años a nivel de lanzamientos de la última década. Hoy vengo a hablaros de otro título que...

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Análisis – No Players Online

Escribir este análisis ha sido como golpear repetidas veces mi cabeza contra el teclado, en parte por la excelente forma en que el juego cuenta su historia. Aún así, antes de entrar en detalles sobre el título que hoy nos concierne, voy a empezar hablando sobre el panorama de los juegos independientes de terror. Desde 2020 he probado una serie de demos inspiradas en los años noventa, con cierto toque de horror clásico. Me refiero a la colección de demostraciones jugables de Haunted PS1 Demo Disc, un conjunto de títulos que aprovechan un estilo low poly para crear atmósferas...

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