Autor: Rubén Manzanares

Análisis – Kusan: City of Wolves

El que haya leído mis reseñas ya sabrá que me encantan los twin-stick shooters. De hecho, el último que analicé fue OTXO, un título bastante recomendable si os gustan los roguelite con vista cenital. Esta vez os traigo un juego con una buena historia y una jugabilidad muy interesante. Hablo de Kusan: City of Wolves, el debut del equipo surcoreano CirclefromDot, unos desarrolladores que me han sorprendido con un juego que no tenía en el radar y que, para mi sorpresa, se ha convertido en uno de mis favoritos dentro del género. En este análisis os explicaré sus virtudes...

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Análisis – The Mound: Omen of Cthulhu

2025 arrancó con muchas sorpresas, pero uno de los fenómenos más destacados fue el rápido crecimiento que experimentaron los juegos cooperativos de supervivencia y extracción. REPO y Peak fueron dos de sus grandes referentes, llegando incluso a estar nominados a Juego del Año en los Golden Joystick Awards. Hoy vengo a hablaros de ACE Team, el equipo chileno detrás de joyas como The Eternal Cylinder o Zeno Clash, conocidos por crear mundos surrealistas y propuestas artísticas poco habituales. En esta ocasión han decidido dejar de lado las experiencias para un jugador y adentrarse en el mundo multijugador y cooperativo...

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Análisis – Black Jacket

Hoy voy a comenzar dando una breve clase de historia, porque el juego al que me refiero realmente lo merece. Hablo del famoso Blackjack o Veintiuno, un juego que surgió en Castilla y que fue representado por primera vez allá por 1601 por el escritor Miguel de Cervantes en su obra “Rinconete y Cortadillo”. En el relato se describía un juego donde había que llegar a 21 sin pasarse y donde el AS podía valer 1 u 11 dependiendo del momento. ¿Y por qué hablo de esto? Porque llevo unos días enganchadísimo a Black Jacket, el nuevo título de...

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Análisis – A Planet Full of Cats

El género de los metroidvania es uno de mis favoritos, y hace poco ya lo visteis con el análisis de Grime II, un título que me gustó mucho. Sin embargo, hoy vengo a hablaros de otro tipo de experiencias que también me encantan: los hidden games. Esos juegos relajados para desconectar un rato mientras buscamos todo tipo de objetos en pantalla; mi favorito sigue siendo Hidden Folks. ¿Y por qué hablo de estos dos géneros? Porque hace un tiempo decidí explorar los metroidvania más rarunos, como HeroSquare, un título minimalista con estética retro de los años 80 en el...

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Análisis – GRIME II

Hace ya unos 5 años desde que la primera entrega de este título me cautivó, Clover Bite nos trajo GRIME, sin duda uno de los metroidvania que mejor logró captar el estilo soulslike, con un cierre casi perfecto, del cual no haré spoiler. Fue un cierre muy notable y un primer trabajo soberbio dentro del género. Hemos estado esta semana jugando la secuela y puedo decir sin lugar a dudas que es muy fiel a la primera, aunque presenta un inicio mucho más lento. La historia esta vez no va de anatomía ni de partes malformadas, sino que gira...

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