Autor: Rubén Manzanares

Análisis – Knights in Tight Spaces

Si algo ha destacado en estos últimos años han sido los juegos de cartas, una comunidad creciente y abundante que ha ido inundando el mercado de los videojuegos indies. Slay the Spire, Monster Train o Balatro pueden ser, por decirlo de algún modo, juegos que han sido laureados dentro de este subgénero que cada vez cobra más fuerza. Es más, este año el título a juego del año ha sido Balatro, un juego que toma la base del clásico póker y lo convierte en un deck-building roguelike sumamente entretenido. Hoy vengo a hablaros del segundo juego de Ground Shatter,...

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Análisis – Driving Is Hard

En ocasiones, un juego no necesita tener mucha profundidad para ser un éxito. Esto es lo que ha ocurrido con esta clase de títulos, que no suponen un reto extremadamente elevado, pero sí son difíciles. Muchas veces, esa dificultad se debe al desafío que implica jugar a un juego cuyas mecánicas no están completamente pulidas, pero esta fórmula ha permitido que juegos como Getting Over It with Bennett Foddy o el fenómeno de masas Only Up! alcancen lo más alto del panorama del gaming. En parte, este tipo de juegos se han viralizado gracias a los streamers. Creadores de...

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Análisis – Orcs Must Die! Deathtrap

Hablar de Robot Entertainment es hablar de una empresa que ha sabido hacer bien su trabajo, y la saga Orcs Must Die! es prueba de ello. Con más de 30.000 reseñas en Steam, de las cuales más del 80 % son positivas, esta franquicia ha conquistado a los amantes de la acción y la estrategia. En esta ocasión, Orcs Must Die! Deathtrap mantiene la esencia de su propuesta de tower defense en tercera persona con modo cooperativo, pero introduce algunos cambios interesantes. La principal novedad es que, por primera vez, los orcos no solo invadirán PC, sino que también...

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Probando – VOIN

No pensaba que acabaría este año probando un juego realmente bueno. He jugado todos los títulos de gran escala que han salido este año y, aunque muchos prometían, ninguno ha terminado de llenar mi corazoncito gamer. Sin embargo, los títulos indie, como Animal Well o Another Crab’s Treasure, han sido una grata sorpresa y han conseguido mantenerme enganchado. Hoy os quiero hablar de un juego en acceso anticipado que me ha dejado un muy buen sabor de boca: VOIN. Hablaba de Animal Well porque también fue creado por un único desarrollador, algo que también ocurre con este título. Las...

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Análisis – ARCO

Hoy, como no es habitual en este portal por mi parte, os traigo un juego que me ha sorprendido gratamente y que sin duda se cuela dentro de mi top 10 en este año. ARCO, videojuego distribuido por Panic, distribuidora del reciente Thank Goodness you’re here! y creado por únicamente 4 desarrolladores. ARCO apuesta por innovar usando unos gráficos de lo más sencillos  y es que no ha sido una ni dos las veces que juegos con gráficos simples nos han sorprendido con una cautivadora historia o jugabilidad. El caso más reciente que recuerdo es el del famoso Animal...

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