Autor: Diego Sierra

Análisis – Crusader Kings III

El PC ha sido siempre el feudo tradicional de género conocido como Gran Estrategia. Algo normal si pensamos que este tipo de juegos, donde dirigimos el destino una nación o conjunto de naciones con una gran variedad de opciones militares, diplomáticas o administrativas a nuestra disposición, son muy complejos y obligan al jugador a moverse por una enorme cantidad de menús y submenús, por no hablar del movimiento de tropas utilizando un tablero. Hasta ahora se había intentado algún tímido acercamiento a las consolas con juegos más sencillos dentro del estilo, como la versión de Stellaris publicada hace unos...

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Análisis – Ghostwire: Tokyo

Abres los ojos y lo que ves es una ciudad desierta, sumida en una especie de noche eterna, en la que una barrera de niebla no te deja moverte con libertad. Te sorprendes, casi entras en pánico, pero la cosa se vuelve todavía más confusa y aterradoras cuando descubres que acabas de morir y que alguien intenta poseerte con el objetivo de utilizar tu cuerpo como herramienta para lograr sus fines. A pesar de la confusión, su presencia te reconforta y se convierte en un inesperado aliado en mitad del caos, dotándote de nuevos poderes sobrenaturales. No sabes muy...

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Probando – Ghostwire: Tokyo

Un mundo abierto basado en la visión más oscura de Tokio que podemos imaginar. El nuevo proyecto de Shinji Mikami, originalmente concebido con la intención de ver la luz como The Evil Within 3, llega el próximo 25 de marzo a PlayStation 5 como exclusiva temporal. Nosotros ya hemos completado los dos primeros capítulos, y aunque todavía es pronto para meternos de lleno en el análisis completo, ya podemos contaros qué nos han parecido los primeros compases de una historia marcada por la presencia de un misterioso hombre enmascarado en una ciudad en la que no parecer quedar un...

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Análisis – Gran Turismo 7

Gran Turismo es la franquicia más exitosa y longeva de todas las producidas por Sony. No resulta extraño, por tanto, que a lo largo de estos 25 años de historia se haya convertido en uno de los pilares básicos de PlayStation, cimentando durante su trayectoria una imagen de marca muy particular e identificable. Cuando uno se pone a los mandos, sabe que se encuentra frente a un Gran Turismo. Gran Turismo 7 no es la excepción y todo, desde las suaves melodías de los menús hasta la icónica cuenta atrás sonora que marca el inicio de cada evento, sirve...

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Análisis – Final Fantasy VI Pixel Remaster

Final Fantasy VII es uno de los juegos de mi vida. Venia de haberme pasado años con una vetusta Master System hasta que por fin pude dar el salto a PlayStation y el clasico inmortal de SquareSoft fue uno de los primeros juegos que, junto a Metal Gear Solid y Resident Evil 2, me hizo sentir que los videojuegos estaban dado un tremendo salto cualitativo hacia “algo” que iba mucho más allá del mero entretenimiento. El siete grabado en la caja me hizo pensar que, obviamente, debían existir seis entregas anteriores, pero era extremadamente difícil encontrar información sobre ellas...

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