Search Results for: Bullet Hell

Análisis – Rolling Gunner + Over Power

Cuando pensamos en neo-retro es inevitable que nos venga a la cabeza la plétora de títulos de acción y/o plataformas que lo inundan en la actualidad. Es normal, fue una forma de juego que perduró décadas. Pero es muy interesante como van apareciendo cantidades ingentes de un género que gustaba, se enquistaba, se hico ‘el Coco’, y terminó prácticamente desapareciendo -o mutando en maneras 3D- como fueron los clasiquísimos matamarcianos/juegos de naves, o los que originalmente fueron conocidos como ‘shoot’em up’. Rolling Gunner es otra agradecida entrada en el género que traza un calculado equilibro entre contentar a los...

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Análisis – Ganryu 2: Hakuma Kojiro

Una de las muestras de la excelente salud del neo-retro, como producto de la madurez y efervescencia del desarrollo independiente, es ver reediciones, o directamente secuelas, que hubiéramos creído imposibles tal como estaban estructurados la producción y lanzamientos de la industria a comienzos siquiera de este sigo. Ganryu 2 es una secuela imposible de un juego que nadie recuerda, que comenzó en manos y consola japonesas, y son manos francesas quienes lo revitalizan. StoryBird a la tecla y el panel de dibujo, y Just for Games en la publicación, y PixelHeart en que este tesorito pixelado de puro sabor...

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Análisis – BABYLON’S FALL

No es sospechoso este que os escribe de estar en contra de los juegos-servicio. Ni de los cooperativos. Aquí, en 33bits, hemos disfrutado de cooperativos geniales como el GTFO o el enorme Deep Rock Galactic. Así que cuando Platinum Games y Square Enix anunciaron que su Babylon’s Fall iba a unirse a este género, a mí no me importó demasiado ni eliminó mi curiosidad por él. Aún así, la beta no hizo que nos hiciéramos demasiadas ilusiones. Pero, y voy a ir de cara, tras echarle horas a la versión final ha superado -para bien- mis expectativas. Ahora bien:...

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Análisis – Returnal

Algo hay que reconocerle a Sony esta generación: está intentando que estos primeros juegos que están saliendo en su nuevo buque insignia, la PlayStation 5, conformen una experiencia variada. Ya sean las plataformas puras a lo Astrobot o Sackboy, los RPG de acción al ya conocido como estilo Souls con Demon’s Souls o la acción plataformera de estilo desenfrenado con el próximo Ratchet & Clank, a esta Sony se le ve interesada en que todo tipo de jugador al que le llegue la oportunidad de comprar su consola, pueda tener al menos un juego que pueda satisfacer sus gustos. Aún...

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Análisis – Touhou Luna Nights

Ser una criada es complicado. Más cuando vives en un universo donde la gente vuela y lanza ataques que pueden arrasar ciudades enteras. Pero eso no tiene que ver con este juego, esto es un Touhou diferente, una cosilla japonesa con rollo japonés. Plantamos el chip en manejar a una muchacha, en un entorno 2D que la sorprende bastante. Un metroidvania combinado con alma de shoot’em up bullet hell que…Bueno, ya está finalizado ¡Ya podemos disfrutarlo en todo su potencial! De las hábiles manos de Team Ladybug tenemos en el jeto por cortesía del game pass de Microsoft la...

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