Search Results for: Bullet Hell

Análisis – Rush Rover

Indienova y Ratalaika Games nos presentan Rush Rover, un twin stick shooter donde manejamos a un pequeño robot y nos vamos adentrando en nivel tras nivel derrotando a robots enemigos mientras nuestro robot mejora y se va volviendo más poderoso. Un roguelike sencillo pero muy movido. Aquí en 33Bits os decimos qué tal es. ROBOT A LA CARGA Cada partida genera niveles propios proceduralmente, lo que incluye también items y armas. Como pasa en tantos Roguelike, hay un cierto factor de suerte para conseguir armas y objetos más efectivos en diferentes rondas. Pero en general, funciona bien sin descompensaciones...

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Análisis – Battletoads

Recuperar glorias y sagas del pasado está a la orden del día. Este mismo año hemos visto la vuelta de un clásico como es Streets of Rage, y ahora vamos a repartir leña de nuevo, pero con batracios ¡Los tres sapos más famosos del mundo del videojuego han vuelto! Tampoco es que conozca a muchos sapos famosos en el mundillo pero…. En fin, que Zitz, Rash y Pimple han vuelto ¿De que manera? Eso ya… vamos con más calma. La franquicia Battletoads parte sin siquiera duda ni disimulo del descomunal éxito de las Tortugas Ninja. Rare creó una franquicia...

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Análisis – Sisters Royale: Five Sisters Under Fire

La historia de Alfa System es interesante. El estudio fue creado en 1988 y durante sus primeros años se dedicó en cuerpo y alma a PC-Engine, tanto con juegos propios como con conversiones de terceros bastante importantes. Cuando empezaron a desarrollar para otros sistemas, una de las franquicias que crearon fue el afamado Castle of Shikigami, un shmup de tipo danmaku o bullet hell que contó con 3 entregas principales y varias versiones -con cambio de nombre incluido en USA-, la última de ellas de 2005. Desde entonces y hasta 2018 donde vio la luz Sisters Royale: Five Sisters...

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Análisis – Galaxy Warfighter

Apelando al espíritu de los shoot’em ups clásicos de antaño, Galaxy Warfighter hace su aparición por el momento en PC y Nintendo Switch, con un aspecto que pretende apelar a los tiempos de sagas como Thunderforce o R-Type entre tantos y tantos matamarcianos clásicos. Pero también intenta añadir algunas cosas de cosecha moderna, buscando añadir un poco más de profundidad a la clásica destrucción de objetivos y esquive de decenas de peligros. Galaxy Warfighter viene de los ucranianos Qplaze, que dan el salto a sistemas mayores tras venir del desarrollo de juegos para móviles, y lo cierto es que...

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Análisis – Aces of the Luftwaffe: Squadron – Extended Edition

Como jugador talludito y entrado en años, tengo a los videojuegos portátiles como algo vital y ya arraigado en mi forma de disfrutar de este medio. Desde hace prácticamente una década, los terminales móviles se van sofisticando en prestaciones, potencia y capacidad on-line. Pero yo siento un retroceso enorme en la forma de plantear los videojuegos de manera portable. Aces of Luftwaffe: Squadron me parecía un oasis muy apetecible y tenía verdaderas ganas de disfrutar con él y volver a disfrutar de un estilo de juego que, teóricamente por su inmediatez y sencillez de control, deberían ser perfectos para...

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