Análisis – TEN – Ten Rooms, Ten Seconds
En todo el tiempo que llevo escribiendo de manera profesional en el ámbito del videojuego… o sea, los tres años y pico que llevo en 33btis… no he sacado texto más personal ni visceral que en lo que se debería presentar como un simple análisis de un juego de dar saltitos con colorido y estética de ordenador de la época de los 8-bits. TEN – Ten Rooms, Ten Seconds es un juego que me ha burlado el alma, me ha hecho replantearme cosas, y me parece importante que lo que el lector lea aquí comprenda que viene de la...
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