Análisis – FAIRY TAIL
Cuando nos planteamos la adaptación a videojuego de cualquier típico shonen popular, sobre todo últimamente, el primer género que nos viene a la mente son los juegos de lucha. Y es normal, ya que en los últimos años han salido multitud de exponentes, ya te llames Naruto, Goku, Deku, o Luffy. Por eso un servidor agradeció cuando se anunció esta entrega de FAIRY TAIL por parte de GUST, donde íbamos a ver algo distinto, íbamos a ver un JRPG por turnos que se apartaba de las típicas peleas en tiempo real. Ahora, tras un par de retrasos en su fecha de...
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