Search Results for: twin stick shooter

Probando – BioGun

Lo primero, la sinceridad: tenía unas ganas gigantescas de que el proyecto BioGun llegase a algo tangible y palpable. Lo quería, lo necesitaba, lo ansiaba. Hace dos años, en uno de esos benditos festivales de demos de Steam me acerqué a este metroidvania en su muy larga y tremendamente disfrutable demo. El tiempo pasaba, las noticias eran escasas. También era comprensible, porque en aquel momento prácticamente todo el trabajo lo había ido llevando una única persona, John Rogeles. Venido del mundo de la animación, se lió la manta a la cabeza para hacer su propio homenaje muy bien entendido...

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Análisis – HELLDIVERS 2

No se puede decir que Arrowhead Game Studios no haya sorprendido con el volantazo dado en esta segunda entrega de HELLDIVERS. En 2015 fue lanzada la primera entrega de HELLDIVERS para PlayStation 4, PlayStation Vita y PC. El estudio sueco nos presentaba un twin-stick shooter de vista aérea enfocado al multijugador online -aunque también accesible offline- basado en un futuro distópico donde formamos parte de las fuerzas de vanguardia de la Supertierra, y como tal nuestra misión era atacar a todas las fuerzas enemigas que nos amenazaran y recuperar las colonias ocupadas por estas. Todo esto con aderezado por...

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Análisis – Warhammer 40.000: Shootas, Blood & Teef

El cuadragésimo primer milenio es una época oscura para la humanidad. Sí, nos hemos extendido por toda la galaxia, la raza humana es la especie dominante. Pero nuestra galaxia es hostil y siempre en guerra perpetua, el Imperio de la Humanidad se ve amenazado y resquebrajado continuamente en casi todas partes. Y una de las grandes amenazas son unos bichos creados por una raza ancestral para… para… Bueno, nadie sabe bien en qué estaban pensando los ‘zezudoz’ creando a los fúngicos y mortíferos pielesverdes. Así que de vez en cuando es interesante ponernos en esos pellejos correosos. Porque Warhammer...

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Análisis – Rolling Gunner + Over Power

Cuando pensamos en neo-retro es inevitable que nos venga a la cabeza la plétora de títulos de acción y/o plataformas que lo inundan en la actualidad. Es normal, fue una forma de juego que perduró décadas. Pero es muy interesante como van apareciendo cantidades ingentes de un género que gustaba, se enquistaba, se hico ‘el Coco’, y terminó prácticamente desapareciendo -o mutando en maneras 3D- como fueron los clasiquísimos matamarcianos/juegos de naves, o los que originalmente fueron conocidos como ‘shoot’em up’. Rolling Gunner es otra agradecida entrada en el género que traza un calculado equilibro entre contentar a los...

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Análisis – Ganryu 2: Hakuma Kojiro

Una de las muestras de la excelente salud del neo-retro, como producto de la madurez y efervescencia del desarrollo independiente, es ver reediciones, o directamente secuelas, que hubiéramos creído imposibles tal como estaban estructurados la producción y lanzamientos de la industria a comienzos siquiera de este sigo. Ganryu 2 es una secuela imposible de un juego que nadie recuerda, que comenzó en manos y consola japonesas, y son manos francesas quienes lo revitalizan. StoryBird a la tecla y el panel de dibujo, y Just for Games en la publicación, y PixelHeart en que este tesorito pixelado de puro sabor...

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