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Análisis – Deadliest Catch: The Game

Hará cosa de unos 10 años, se pusieron bastante de moda los llamados «docurrealities», series de televisión que mezclaban ficción con realidad, normalmente centradas en el día a día de una tienda de negocios o de trabajadores de algún sector concreto. Mientras que las emisiones estadounidenses se emitían en el canal Discovery Channel, aquí en España pudimos disfrutar de algunos de ellos principalmente en el canal MEGA y creo que todo el mundo habrá visto alguna vez algún episodio de Empeños a lo bestia, ¿Quién da más?, Cazatesoros, Desafío bajo cero o Pesca Radical, como algunos ejemplos de este...

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Análisis – Song of Horror (PC)

Es indudable que la eclosión de la escena independiente ha traído incontables beneficios al mundillo de los videojuegos. Los desarrolladores pueden afrontar nuevos proyectos gozando de total libertad creativa, lo cual permite que se recuperen formulas clásicas que actualmente han desaparecido del videojuego triple AAA, generalmente más preocupado por la viabilidad comercial. El terror no es una excepción a esta norma y, dentro de un panorama saturado de clones de Outlast y de supuestos retornos que acaban sirviendo para poco más que para camuflar el mismo juego de acción de siempre, no son pocos los estudios que deciden volver...

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Análisis – Red Wings: Aces of the Sky

La Primera Guerra Mundial, o Gran Guerra como también se la conoce, ha sido en varias ocasiones objeto de inspiración para los videojuegos. Cierto es que no llega ni por asomo a los niveles de la Segunda Guerra Mundial, que ha tenido múltiples representaciones jugables hasta nuestros días, pero aun así es una ambientación histórica a la que eventualmente volvemos. Este es el caso de Red Wings: Aces of the Sky, el último juego de la desarrolladora y editora polaca All in! Games, con su particular visión de los combates aéreos durante la Gran Guerra, con una propuesta muy...

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Análisis – The Persistence

Puede que Firesprite LTD no nos diga mucho como compañía desarrolladora, más aún cuando sus antecedentes en el mundo del videojuego son tan solo el desarrollo del aspecto visual de The PlayRoom y el Run Sackboy! Run! para iOS, Android y PlayStation Vita. Pero si decimos SCE Studio Liverpool la cosa cambia. Y es que los fundadores de la desarrolladora de The Persistence provienen de dicho estudio, cuando aún se llamaba Psygnosis. Así pues el núcleo duro de Firesprite LDT y, por ende, del que podría decirse como su primer gran desarrollo con nombre propio, lo componen gente como Graeme Ankers -Wipeout 2048, Motorstorm: Apocalypse,...

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Análisis – Warhammer 40,000 Gladius: T’au

«Gladius Prime era conocido por los eruditos imperiales como un planeta de interés arqueológico. Durante su colonización, se encontraron reliquias antiguas que revelaban indicios de un pasado oculto. Pero se trataba de algo más que reliquias. Algo despertó. Un horror indescriptible de un pasado antiguo. Los ciudadanos de Gladius se encontraron atrapados en una terrible guerra por la supervivencia. Gladius Prime fue una vez un planeta de paz. Ahora solo hay guerra.» Con esta premisa nos introducen su nuevo juego los chicos de Proxy Studios, en cuyo haber tienen tan solo dos títulos: Conquest:Divide and Conquer -2010- y Pandora:...

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