Search Results for: metroidvania

Análisis – Nine Sols

Si un estudio AAA lanza el cuadragésimo segundo juego de disparos en primera persona, no lo criticamos. En cambio, basándonos en nuestras compras, lo convertimos en uno de los más vendidos del año, cada año. No obstante, en la esfera independiente, demandamos innovación; esperamos que un estudio no se estanque en una secuela o género. Hablo en plural mayestático porque fui el primero en pensar que SuperGiant Games podría haber desarrollado algo diferente en lugar de Hades II, aunque la primera parte fue la que catapultó al éxito a un estudio conocido precisamente por buscar la excelencia cada vez...

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Análisis – Umbraclaw

Como ya dije el año pasado, para todo lo que producen y lanzan Inti Creates poco se han pasado por esta santa casa donde profesamos adoración al neo-retro tan respetuoso y sumamente cuidado que firman. Se manejan de una forma excelente en juegos tradicionales 2D donde suelen añadir algún toque, con propuestas agradecidamente clásicas como Gal Guardians o los Bloodstained, donde precisamente Bloodstained: Ritual of the Night acaba de recibir recientemente más contenido adicional gratuito. Pues Umbraclaw viene a salirse más de la norma, mientras mantiene los esquemas conocidos de juego 2D de acción y plataformas, con exploración y...

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Análisis – Candle Knight

Candle Knight fue uno de esos juegos que hace unos años llamó la atención en Steam por su llamativo envoltorio. Su mezcla de «souls» y plataformas 2D parecía ofrecer una propuesta interesante en este juego de los mexicanos Dracma Studios. Ahora, un año después, este título llega a las consolas de PlayStation y Xbox y aquí os ofrecemos su análisis. Candle Knight es un juego de plataformas y acción, en perspectiva 2.5D. Lo que significa que la jugabilidad es lateral en dos dimensiones, pero que el uso de perspectivas y diversos elementos jugables están en 3D, aunque como digo,...

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Probando – BioGun

Lo primero, la sinceridad: tenía unas ganas gigantescas de que el proyecto BioGun llegase a algo tangible y palpable. Lo quería, lo necesitaba, lo ansiaba. Hace dos años, en uno de esos benditos festivales de demos de Steam me acerqué a este metroidvania en su muy larga y tremendamente disfrutable demo. El tiempo pasaba, las noticias eran escasas. También era comprensible, porque en aquel momento prácticamente todo el trabajo lo había ido llevando una única persona, John Rogeles. Venido del mundo de la animación, se lió la manta a la cabeza para hacer su propio homenaje muy bien entendido...

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Análisis – BIOMORPH

¿Has soñado alguna vez con una fusión entre el género metroidvania y Kirby? Pues puedes dejar de soñar porque ya es una realidad. Hoy analizamos BIOMORPH, un curioso videojuego donde al acabar con los enemigos nos podremos transformar en ellos. Lucid Dreams Studio ha sido el estudio desarrollador a cargo de BIOMORPH. Esta es su segunda obra tras Legends of Ethernal, un plataformas con ligeros toques de metroidvania. Tras probar ambos puedo asegurar que la mejora ha sido evidente. El control de Legends of Ethernal se nota muy torpe, poco preciso, mientras que en BIOMORPH el combate se ha pulido...

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