Análisis – DOLMEN
A finales del pasado año tuvimos la ocasión de realizar un probando de DOLMEN, un titulo desarrollado por el estudio Massive Work Studio -un joven estudio brasileño conocido por realizar colaboraciones con otras empresas desarrolladoras y crear el título Tap Hitz para móviles- y que nos dejo unas primeras buenas impresiones. Ahora tenemos la oportunidad de realizar un análisis de este título que nos viene a presentar un soulslike en un ambiente totalmente nuevo, y es que DOLMEN nos lleva a un futuro de ciencia ficción en el espacio donde la humanidad ha conseguido conquistar diferentes planetas usando diversas tecnologías que les permite viajar y transmutaciones genéticas que les permite sobrevivir a las diferentes adversidades que se irán encontrando en cada uno de estos sistemas. Nada más empezar la partida, lo primero será elegir entre una variedad de arquetipos de personaje, cuál es el más adecuado para empezar nuestra campaña -podremos elegir entre recluta, cazarrecompensas, tanque, híbrido y francotirador-, debiendo tener presente tanto las diferentes estadísticas que nos ofrezca cada clase para ver cuál se adapta más a nuestro tipo de juego, como el tipo de arma que traiga equipado el mismo -contaremos con espadones, escudo y espada, doble espada, etc…– Entrando en la historia, este título nos traslada a un planeta hostil donde nuestro personaje deberá recuperar unas muestras de unas extrañas piedras que poseen diferentes propiedades, entre...
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