Autor: Jose Antonio Calvo

Light Crusader – Mega Drive

Más de ciento cincuenta entradas retro dan para mucho ¿O no? Porque a pesar de ser un número aparentemente respetable, queda muchísimo del pasado de lo que hablar. Y la prueba es que esta es la primera entrada dedicada exclusivamente a una deidad como fue Treasure, a través de su mejor título en la era 16-bits. Lo malo de empezar por lo mejor, es que lo siguiente que llegue será una mierda peor. Veo algunas caras largas… Pero discrepancias aparte, Light Crusader no es solo calidad sino desmarque y aire fresco también. Hablar de Treasure requiere de un espacio...

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Análisis – Zack 2: Celestine’s Map

Mala entrada esta la que tengo que acometer, no por algo como la nota, sino por ser duro y hasta cruel con un juego lleno de trabajo e ilusión. Unos debutantes se marcan altas metas basadas en hacer un juego de lo que realmente les gusta, el rol en tercera persona a la usanza de la saga The Elder Scrolls. Zack 2: Celestine’s Map, de Smart Olive Games, el primer juego internacional lanzado por unos desarrolladores de Nigeria. Por desgracia, todo ese esfuerzo, ilusión y tratar de acercarse a sus modelos de Bethesda culmina en un título realmente pobre...

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Barkley Shut up and Jam!

Me gusta hacer de coche-escoba. Sacar cosas ignoradas e ignotas, que realmente lo son menos dada la salud de los medios digitales. Pasa que si la semana pasada tuvimos entrada sobre la saga NBA Jam ¿Por que no hablar de ese pariente que aparece poco en los eventos familiares, pero que cuando lo hace deja su presencia? Charles Barkley, madafakas, el puto Gordo Barkley ¿Un icono de la NBA iba a protagonizar una aventura gráfica descubriendo el mundo y hablando de sus sentimientos? ¡NO! Así que «¡Barkley, cállate y machaca!», o en anglo, Barkley Shut up and Jam! La...

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Análisis – NieR Replicant ver.1.22474487139…

¡Se acabó la espera, NieR Replicant está ya con nosotros! O lo estará en unas horas, para quienes leáis esta entrada recién lanzada. Ese juego del que tantos hablan pero menos han jugado, ya tiene una versión restaurada que va bastante más allá del simple remaster. Tanto si venís de su secuela, NieR Automata, como de nuevas, o simplemente ya tenéis el juego original y queréis sacarle una pasta especulando con él, tenemos aquí uno de los juegos del año por lo especial del juego, como el esfuerzo por actualizarlo y acercarlo a cualquier jugador sin complejos. Y empiezo...

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Análisis – Oddworld: Soulstorm

Pocas cosas ensanchecen mi alma como volver a ver a uno de los héroes accidentales más míticos de la historia del videojuego, el mudokon Abe. Sus tiempos de gloria pasaron hace mucho pero nunca fue olvidado, y aunque haya sido a golpe de remake y no de secuelas, su regreso trae alegría a 33bits -al menos a mi, no sé que pensarán los glukkons y sligs que tengo como companeros de redacción-. Oddworld: Soulstorm es un remake sí, de la segunda aventura del personaje, pero va más allá, bastante más allá. Corría 1997, las consolas de 32 bits y...

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