Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Zack 2: Celestine’s Map

Mala entrada esta la que tengo que acometer, no por algo como la nota, sino por ser duro y hasta cruel con un juego lleno de trabajo e ilusión. Unos debutantes se marcan altas metas basadas en hacer un juego de lo que realmente les gusta, el rol en tercera persona a la usanza de la saga The Elder Scrolls. Zack 2: Celestine’s Map, de Smart Olive Games, el primer juego internacional lanzado por unos desarrolladores de Nigeria. Por desgracia, todo ese esfuerzo, ilusión y tratar de acercarse a sus modelos de Bethesda culmina en un título realmente pobre...

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Barkley Shut up and Jam!

Me gusta hacer de coche-escoba. Sacar cosas ignoradas e ignotas, que realmente lo son menos dada la salud de los medios digitales. Pasa que si la semana pasada tuvimos entrada sobre la saga NBA Jam ¿Por que no hablar de ese pariente que aparece poco en los eventos familiares, pero que cuando lo hace deja su presencia? Charles Barkley, madafakas, el puto Gordo Barkley ¿Un icono de la NBA iba a protagonizar una aventura gráfica descubriendo el mundo y hablando de sus sentimientos? ¡NO! Así que «¡Barkley, cállate y machaca!», o en anglo, Barkley Shut up and Jam! La...

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Análisis – NieR Replicant ver.1.22474487139…

¡Se acabó la espera, NieR Replicant está ya con nosotros! O lo estará en unas horas, para quienes leáis esta entrada recién lanzada. Ese juego del que tantos hablan pero menos han jugado, ya tiene una versión restaurada que va bastante más allá del simple remaster. Tanto si venís de su secuela, NieR Automata, como de nuevas, o simplemente ya tenéis el juego original y queréis sacarle una pasta especulando con él, tenemos aquí uno de los juegos del año por lo especial del juego, como el esfuerzo por actualizarlo y acercarlo a cualquier jugador sin complejos. Y empiezo...

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Análisis – Oddworld: Soulstorm

Pocas cosas ensanchecen mi alma como volver a ver a uno de los héroes accidentales más míticos de la historia del videojuego, el mudokon Abe. Sus tiempos de gloria pasaron hace mucho pero nunca fue olvidado, y aunque haya sido a golpe de remake y no de secuelas, su regreso trae alegría a 33bits -al menos a mi, no sé que pensarán los glukkons y sligs que tengo como companeros de redacción-. Oddworld: Soulstorm es un remake sí, de la segunda aventura del personaje, pero va más allá, bastante más allá. Corría 1997, las consolas de 32 bits y...

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Abu Simbel Profanation – Ordenadores de 8-bits

¡Damas, caballeros, género fluido, bienvenides al juego más Mecagoendiosante aparecido en esta joven sección! Joven, pero quizás choque un poco como con cincuenta y dos entradas retro al año, y más de cien de ellas aparecidas ya, el software clásico patrio solo haya aparecido en dos ocasiones. Y solo Dustin como representante de su parte más dorada. Pero si los videojuegos del pasado generan recuerdos, los de Abu Simbel Profanation sin duda son muy fuertes y variados, no limitándose solo a las partidas con este tesorito de los juegos de plataformas. Cosas como las ganas de quitarse la vida...

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