Autor: Fernando Sánchez

Análisis – The Midnight Walk

The Midnight Walk es el primer juego de MoonHood, un estudio sueco independiente que apuesta por experiencias visualmente únicas y cuidadosamente diseñadas. El título combina exploración y mecánicas basadas en la luz, mientras presenta un mundo lleno de personajes y criaturas con un estilo propio, construido con modelos físicos con cartón, arcilla, o cualquier otro material a mano, para lograr un aspecto artesanal y distintivo. La historia se desarrolla de manera casi orgánica, como si avanzáramos por capítulos de un libro que se siente más que se lee. No hay un villano claro ni una misión tradicional, sino una...

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Análisis – Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage

La franquicia Virtua Fighter siempre ha ocupado un lugar especial en la historia de los juegos de lucha, siendo pionera en trasladar la experiencia de combate a tres dimensiones con un enfoque muy técnico y realista. Creada por Sega AM2 en 1993, la franquicia se convirtió en un referente de los arcades y las consolas de SEGA, especialmente en Saturn y Dreamcast, gracias a su sistema de combate, a su plantel de personajes y a su despliegue técnico. Sin embargo, con los años, Virtua Fighter se ha vuelto más un título de nicho debido a tener pocas entregas, escasa...

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Análisis – Mega Man Star Force Legacy Collection

Este análisis ha sido realizado en PlayStation 4 mediante una copia cedida por PLAION La franquicia de Mega Man es una de las más longevas y reconocibles en la historia del videojuego. Desde su debut en 1987, el héroe azul de Capcom ha protagonizado incontables entregas que han explorado géneros muy distintos, desde la acción y las plataformas clásicas hasta propuestas más centradas en rol o estrategia. Entre todas esas ramas, la saga Mega Man Star Force supuso una evolución directa de la fórmula iniciada por Mega Man Battle Network, trasladando el combate táctico por cuadrícula a un formato...

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Análisis – Tomb Raider I-III Remastered (Switch 2)

Tomb Raider apareció en 1996 y rápidamente se convirtió en una de las franquicias más reconocibles del videojuego. Su protagonista, Lara Croft, terminó por ser un icono con gran impacto en la cultura popular de finales de los 90, marcando a toda una generación. Las aventuras de la arqueóloga se convirtieron en una mina de oro para Core Design y para Eidos Interactive y dieron lugar a toda una serie de secuelas, remakes y reinicios, con los que la popularidad de la saga, a pesar de haberse diluido ligeramente con el paso de los años, sigue vigente hoy en...

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Análisis – Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice

Regresamos al Japón del periodo Edo con Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice, y nos encontramos ante una propuesta que no pretende reinventar la fórmula original, sino expandirla con inteligencia y precisión. Esta expansión standalone -no requiere el juego principal, Blades of the Shogun– nos devuelve al universo creado por Mimimi Games con una campaña adicional centrada en uno de los personajes más interesantes del grupo, apostando por ofrecer más de aquello que convirtió al juego original en un referente del sigilo táctico moderno. Lejos de sentirse como un DLC menor, Aiko’s Choice se presenta como...

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