Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Moss: The Forgotten Relic

Cuando Polyarc presentó Moss en 2018, lo hizo con la idea de aprovechar al máximo las posibilidades de la realidad virtual. No se trataba únicamente de controlar a una pequeña ratona guerrera en un mundo de fantasía, sino de convertirnos en una presencia dentro de ese universo, en un acompañante omnipresente capaz de ayudar a Quill mientras descubríamos junto a ella un reino lleno de secretos. Aquella mezcla de aventura clásica, cuento ilustrado y conexión directa con su protagonista convirtió a Moss en una experiencia muy especial, quizá una de las mejores de su tipo, aunque también limitada por...

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Análisis – Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains

Monopoly tiene detrás una historia mucho más interesante de lo que mucha gente imagina cuando piensa simplemente en un juego de tirar dados, comprar propiedades y arruinar amistades. Su origen se remonta a principios del siglo XX con “The Landlord’s Game”, creado por la estadounidense Elizabeth Magie como una forma de ilustrar los problemas del monopolio inmobiliario y la concentración de riqueza. A partir de ahí, el concepto fue evolucionando, pasando de manos en manos y adaptándose hasta convertirse en el Monopoly moderno que conocemos hoy, popularizado masivamente por Parker Brothers en los años 30. Desde entonces, el juego...

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Análisis – DAVE THE DIVER – In the Jungle

DAVE THE DIVER ya era, por sí solo, una de esas propuestas que nos costó encasillar sin simplificarla demasiado. Un juego que consiguió destacar precisamente por esa mezcla tan poco habitual de ideas como la exploración submarina, la gestión de un restaurante y una estructura de progresión que, sin ser compleja en apariencia, acababa enganchando por la forma en la que encajaban todas sus piezas. Con el tiempo, el juego terminó consolidándose como uno de los indies más reconocibles de su momento, no tanto por revolucionar un género concreto, sino por su capacidad para combinar varios de forma coherente...

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Análisis – R-Type Tactics I • II Cosmos

Desde sus inicios a finales de los años 80, la saga R-Type ha sido un referente absoluto dentro de los shoot ‘em up. Creada por Irem, la franquicia se distinguió desde el principio por combinar acción intensa, estrategia y un estilo visual y artístico inconfundible. La serie nos enseñó que no bastaba con disparar sin pensar, había que memorizar patrones, medir cada movimiento de nuestra nave y sacar el máximo partido de la cápsula Force, ese módulo capaz tanto de atacar como de protegernos y que terminó convirtiéndose en uno de los grandes símbolos de la franquicia. Con cada...

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Análisis – SnowRunner (Switch 2)

SnowRunner nos presenta un tipo de conducción que se aleja por completo de lo que solemos entender dentro del género. Aquí no hay velocidad punta como objetivo ni circuitos pensados para resolverse en cuestión de segundos. Todo lo contrario, lo que propone el juego es una experiencia centrada en la dificultad del terreno, en la gestión del peso del vehículo y en la planificación constante de cada movimiento. Es una conducción lenta, pesada y planeada, donde avanzar unos pocos metros puede convertirse en una pequeña victoria en sí misma. El juego desarrollado por Saber Interactive y publicado por Focus...

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