Autor: Fernando Sánchez

Análisis – BAKERU

En un panorama donde los juegos de plataformas en 3D parecen tener cada vez menos espacio, BAKERU emerge como una carta de amor a los clásicos del género, particularmente a la icónica franquicia Goemon de Konami que tanto nos hizo disfrutar, sobre todo sus entregas de Nintendo 64. Sin embargo, lejos de ser un simple homenaje, BAKERU busca establecer su propia identidad mezclando folclore japonés, plataformas, un combate bien desarrollado pero dinámico y un diseño artístico cautivador. El resultado es un juego que recuerda a Mystical Ninja Starring Goemon de Nintendo 64, pero con una frescura que merece su...

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Análisis – ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Si hablamos de metroidvanias, uno de los títulos de este subgénero que más impacto tuvo en los últimos años fue ENDER LILIES: Quietus of the Knights, un juego que sorprendió con su atmósfera trágica, su hermoso apartado visual y su jugabilidad curiosa y exigente. Ahora, Adglobe y Live Wire nos traen ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist, una secuela que busca expandir y pulir la fórmula original, ofreciendo una experiencia más ambiciosa y refinada, y logrando mantener la esencia de su predecesor mientras introduce novedades en la jugabilidad, exploración y diseño de niveles. Aunque fue lanzado en formato Early...

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Análisis – The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II

Cuando se habla de RPGs japoneses de nicho, es casi imposible no mencionar la serie The Legend of Heroes de Nihon Falcom, popular gracias a la complejidad narrativa y los personajes memorables que ha ofrecido a lo largo de los años. Trails Through Daybreak fue el inicio de una nueva etapa dentro del arco Trails, trasladándonos a la República de Calvard y dándonos un protagonista con un enfoque diferente al de los héroes de los juegos anteriores. Al igual que sus predecesores, esta entrega se sitúa en un rico contexto narrativo que se conecta con las historias de Trails...

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Análisis – Monster Hunter Wilds

Este análisis ha sido realizado en PlayStation 5 mediante una copia cedida por PLAION Monster Hunter es la segunda franquicia más importante de CAPCOM con unas ventas acumuladas de más de 100 millones de unidades. Su primera entrega lanzada en 2004 en PlayStation 2 ponía la semilla del éxito arrollador de esta saga que llegó justo un año después con la entrega de PlayStation Portable y sus opciones multijugador. Desde entonces no hemos parado de disfrutar de las difíciles cacerías que se nos han propuesto en las distintas entregas que han ido apareciendo en diferentes sistemas. Y sí, cazamos...

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Análisis – MACROSS -Shooting Insight-

La franquicia Macross ha sido un pilar del anime de ciencia ficción desde su debut en los años 80, combinando mechas transformables llamados valkyries, espectaculares combates espaciales y el poder de la música como elemento clave en su narrativa -además de triángulos amorosos en varias de sus series-. A lo largo de los años, ha generado múltiples series, películas y videojuegos, aunque estos últimos han tenido un lanzamiento inexistente fuera de Japón. MACROSS -Shooting Insight- llega con la promesa de ofrecer una experiencia de disparos arcade que reúne a personajes de varias generaciones de la saga en un mismo...

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