Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Sonic Wings Reunion

Sonic Wings Reunion representa el regreso de la franquicia Sonic Wings de la mano de SUCCESS Corporation. Conocida en Occidente como Aero Fighters, una serie de shoot ‘em up verticales que debutó en 1992 en los arcades japoneses por la difunta desarrolladora Video System. Desde su aparición inicial, la franquicia se destacó por combinar un desplazamiento vertical bastante ágil, enemigos por oleadas, jefes espectaculares de gran tamaño y un amplio elenco de pilotos con naves y ataques bien diferenciados. La saga creció rápidamente con varias entregas: Sonic Wings llegó a Super Nintendo; Sonic Wings 2 amplió la plantilla de...

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Análisis – METAL EDEN

Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION METAL EDEN se presenta como la nueva apuesta de Reikon Games tras el éxito de Ruiner, un estudio que siempre ha sabido combinar estética ciberpunk con acción directa y frenética. Desde el primer momento, el juego nos deja claro que no estamos ante un shooter cualquiera: su propuesta busca capturar el frenetismo de los clásicos de acción rápida como Doom, pero actualizando la experiencia con mecánicas parkour y un diseño de niveles que aprovecha cada esquina del espacio y las arenas en las que nos movemos....

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Análisis – Daemon X Machina: Titanic Scion

Han pasado ya unos años desde que Daemon X Machina debutara en Nintendo Switch en 2019 -y un año después en PC-, ofreciendo a los fans de los mecha un título interesante y lleno de personalidad que, con sus aciertos y sus carencias, logró llamar la atención en un género poco habitual en el mercado occidental. Aquella entrega nos presentaba un mundo devastado por la caída de la Luna y una humanidad al borde del colapso, defendida únicamente por pilotos mercenarios a bordo de espectaculares Arsenals. Era un juego que apostaba por la personalización, por combates frenéticos contra máquinas...

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Análisis – Space Adventure Cobra – The Awakening

Space Adventure Cobra – The Awakening llega a nuestros sistemas como un homenaje a uno de los animes de ciencia ficción más icónicos de los años 80 y que probablemente sea bastante desconocido entre los usuarios más jóvenes. Creado por el difunto mangaka Buichi Terasawa en 1978 y llevado al anime en 1982, Cobra ha sido recordado durante décadas por su combinación de acción, humor y aventura espacial -más un leve toque de erotismo ligero-, y ahora, gracias a Magic Pockets y Microids, podemos revivir ese universo. Desde los primeros segundos, el juego nos proporciona una atmósfera que mezcla...

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Análisis – The Alters

Desde hace ya más de una década, 11 Bit Studios ha sabido hacerse un nombre en la industria gracias a propuestas que se salen de la norma y que ponen al jugador ante dilemas muy humanos. Primero lo consiguieron con This War of Mine, un retrato crudo de la guerra desde la perspectiva de civiles que solo trataban de sobrevivir, y más tarde con Frostpunk, un constructor de ciudades en plena era glacial que obligaba a tomar decisiones extremas para mantener viva a la última comunidad humana. Con The Alters, el estudio polaco vuelve a dar un paso adelante,...

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