Análisis – Dear Me, I was…
Hay juegos que buscan el espectáculo visual, otros el desafío jugable, y luego están esos que simplemente intentan ofrecer una experiencia que nos toque por dentro. Dear me, I was… pertenece claramente a este último grupo. Publicado por Arc System Works, estudio al que solemos asociar de forma casi automática con títulos de lucha complejos y técnicamente brillantes, esta pequeña experiencia supone un giro curioso dentro de su catálogo. Aquí no hay combos imposibles ni enfrentamientos desesperados, sino una propuesta íntima, delicada y profundamente contemplativa que apuesta por algo mucho más difícil de medir, la emoción. La premisa es...
Read More