Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Dear Me, I was…

Hay juegos que buscan el espectáculo visual, otros el desafío jugable, y luego están esos que simplemente intentan ofrecer una experiencia que nos toque por dentro. Dear me, I was… pertenece claramente a este último grupo. Publicado por Arc System Works, estudio al que solemos asociar de forma casi automática con títulos de lucha complejos y técnicamente brillantes, esta pequeña experiencia supone un giro curioso dentro de su catálogo. Aquí no hay combos imposibles ni enfrentamientos desesperados, sino una propuesta íntima, delicada y profundamente contemplativa que apuesta por algo mucho más difícil de medir, la emoción. La premisa es...

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Análisis – Rayman: 30th Anniversary Edition

Celebrar tres décadas de Rayman no es solo recordar un clásico, sino reconocer cómo un personaje que parecía imposible de diseñar, sin extremidades y con un mundo lleno de fantasía, logró capturar la imaginación de jugadores de toda una generación. Rayman: 30th Anniversary Edition llega como un homenaje muy cuidado, reuniendo varias versiones distintas del juego original de 1995 y añadiendo varios extras y contenidos inéditos que amplían la experiencia y ayudan a comprender lo que hizo famoso al personaje de Míchel Ancel. Este recopilatorio no presenta un remake al uso ni pretende modernizar el juego con gráficos de...

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Análisis – Lovish

Si disfrutasteis de Astalon: Tears Of the Earth tanto como nosotros, Lovish, el nuevo trabajo de LABS Works habrá estado en vuestro punto de mira desde su anuncio. Lovish nos da la bienvenida con un estilo retro de 8 bits, pero con una pulcritud moderna que hace que el control y la jugabilidad del título funcionen mejor que un reloj suizo. La historia se presenta de manera ligera, dejando que la jugabilidad sea protagonista. Desde que tomamos el control de Sir Solomon, un caballero cegado por su amor obsesivo por la princesa Tsuna hasta el punto de traicionar a...

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Análisis – Ys X: Proud Nordics

Ys X: Proud Nordics nos devuelve al universo de Ys, esa franquicia que Nihon Falcom ha ido construyendo durante más de tres décadas, con Adol Christin explorando un archipiélago lleno de misterios. En esta aventura, Adol conoce a Karja, una joven normanda que se convierte en su aliada a reñadientes y le acompañará en distintas fases de la historia, aportando su propia perspectiva y habilidades al desarrollo de los acontecimientos. La saga siempre ha destacado por su mezcla de acción, exploración de niveles extensos y un lore que se expande con cada entrega, y esta versión ampliada no solo...

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Análisis – TOKYO SCRAMBLE

TOKYO SCRAMBLE, desarrollado por Adglobe y publicado por Binary Haze Interactive, se lanzó en exclusiva para Nintendo Switch 2 el pasado día 11 de febrero y nos propone una aventura que combina supervivencia y sigilo en un entorno subterráneo ficticio de Tokio. En este juego encarnamos a Anne, una estudiante que tras un accidente en el metro despierta en una zona bajo tierra desconocida y hostil, llena de criaturas llamadas Zino, unas bestias que parecen sacadas de la prehistoria -al más puro estilo de los dinosaurios- y que patrullan cada rincón con un comportamiento imprevisible. Desde el primer momento podemos...

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