Análisis – LUNARK
Cuando LUNARK comenzaba su campaña de Kickstarter mencionando en su descripción dos obras capitales de la industria del videojuego de final de los 80 y principios de los 90 como son Prince of Persia y Flashback -y aquí nosotros añadiríamos Another World-, muchos podrían pensar que el estudio canadiense Canari Games apuntaba demasiado alto para su primer título. Sin embargo Johan Vinet, fundador del estudio y con experiencia en el desarrollo en el mercado indie, nos ha demostrado que con muchas ganas y talento se puede conseguir los objetivos propuestos y que LUNARK se convierta en un must have...
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