Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Horizon Chase Turbo: Senna Forever

En 2018 nos llegaba Horizon Chase Turbo, un juego del estudio indie brasileño Aquiris Game Studio que nos introducía en unas carreras arcade con sabor añejo. Con una inspiración en los grandes éxitos de los 80 y 90 tales como Out Run, Lotus Turbo Challenge, o Top Gear, Horizon Chase Turbo conseguía el éxito y comenzaba a expandirse con diferentes campañas como Rookie Series o Summer Vibes. Aunque es la tercera campaña adicional la que más interés ha despertado al estar dedicada a la consagrada leyenda de la Fórmula 1, Ayrton Senna. Ayrton Senna fue un piloto brasileño de...

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Análisis – Panorama Cotton

Aprovechando la celebración del 30 aniversario de la aparición de la franquicia Cotton, estamos recibiendo una gran cantidad de material de la obra de Success Corporation. Hace poco recibíamos Cotton Reboot!, una fantástica puesta al día de la considerada mejor versión de Cotton: Fantastic Night Dreams -el primer juego de la franquicia-, la versión del ordenador japonés Sharp X68000. A este lanzamiento le han seguido otros de diversas entregas como por ejemplo Panorama Cotton, la entrega que nos ocupa. La franquicia Cotton es una gran desconocida para el público occidental. A pesar de que los amantes de los shoot...

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Análisis – Cotton 100%

Aprovechando la celebración del 30 aniversario de la aparición de la franquicia Cotton, estamos recibiendo una gran cantidad de material de la obra de Success Corporation. Hace poco recibíamos Cotton Reboot!, una fantástica puesta al día de la considerada mejor versión de Cotton: Fantastic Night Dreams -el primer juego de la franquicia-, la versión del ordenador japonés Sharp X68000. A este lanzamiento le han seguido otros de diversas entregas como por ejemplo Cotton 100%, la entrega que nos ocupa. La franquicia Cotton es una gran desconocida para el público occidental. A pesar de que los amantes de los shoot...

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Análisis – Dying Light: Platinum Edition (Switch)

Dying Light es un juego de mundo abierto en primera persona que combina de maravilla la supervivencia contra una infección que tiene convertido a la mayoría de habitantes de la ciudad de Harran en zombis, con elementos plataformeros a través del parkour que usa nuestro protagonista, y otros elementos RPG representados por la obtención de experiencia y la existencia de varios árboles de habilidades que nos permiten mejorar a nuestro personaje y ganar nuevas habilidades de parkour y combate. Lanzado originalmente en 2015 por Techland, Dying Light ha contado con una expansión que continúa la historia, The Following, y...

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Análisis – Gleylancer

Gleylancer es un shoot ‘em up 2D de avance lateral -salvo por alguna zona con cambio de scroll-, que vio la luz originariamente en 1992. Lanzado por Masaya en Mega Drive, no traspasó las fronteras niponas quedando relegado al mercado japonés que tampoco lo recibió con excesivo entusiasmo -¿a quién se le ocurre lanzarlo al mercado el mismo mes que Thunder Force IV?-. Las críticas fueron muy regulares debido más a la alta competencia que a las características propias del título, que a decir verdad, cogía un poco de aquí y de allá de los estandartes del género. En...

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