Análisis – Wonder Boy Collection
Hablar de Wonder Boy es hablar de una franquicia clásica notable y compleja. La obra de Westone tuvo su auge en Arcade, y en las 8 y 16 bits de Sega entre la segunda mitad de los 80 y la primera mitad de los 90. El tema de la complejidad viene dado por el nacimiento de una IP nueva a raiz de Wonder Boy -Monster World-, el nacimiento de una IP alternativa para cambiar de plataforma –Adventure Island–, la existencia de dos terceras partes totalmente diferenciadas, la ausencia de una cuarta parte, y el cambio de género del juego...
Read More