Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Shovel Knight: Treasure Trove

En 33bits intentamos siempre traeros reseñas de las novedades del mercado en función de nuestras humildes posibilidades. Pero eso no significa que solo las novedades tengan cabida en nuestra comunidad. De tanto en cuando nos gusta volver a ciertos títulos que por su calidad, merecen estar en nuestro portal, y ese es el caso de Shovel Knight: Treasure Trove, la edición definitiva de Shovel Knight, un título indie publicado por Yacht Club Games en 2014 tras un exitoso paso por Kickstarter, que casi sin darnos cuenta se ha convertido en un clásico moderno. El caballero de la pala ya...

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Análisis – Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima es la última gran producción de Sony para PlayStation 4 y a la vez la mejor forma posible de decir adiós a un exitoso ciclo que está llegando a su fin con la nueva PlayStation 5 ya en el horizonte. El estudio Sucker Punch Productions nos presenta su última obra hasta la fecha, y ¿por qué no decirlo?, la más ambiciosa que ha desarrollado el equipo estadounidense. 6 años han pasado desde su último título, Infamous: First Light, una expansión independiente de Infamous: Second Son, y en este tiempo, además de un proyecto cancelado del que...

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Análisis – SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

SUPERHOT fue un éxito de público y crítica, eso está fuera de toda duda. Desde su lanzamiento en 2016 ha visto versiones para PC y todas las consolas, y también ha probado suerte con la realidad virtual. Pero los fans de SUPERHOT querían más: más niveles, una continuación, una expansión, lo que fuera para seguir disfrutando de este shooter que por momentos parece más un juego de puzles al jugar con el tiempo y el movimiento. SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE es la respuesta del SUPERHOT Team a sus fans. No es una continuación propiamente dicha, ni tampoco es simplemente...

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Análisis – RUINER

El género de los twin stick shooters no es ninguna novedad, seguro que muchos de nosotros habremos echado unas cuantas partidas a un clásico como Smash TV en la década de los 90. Pero es correcto admitir que el género fue revitalizado hace unos años gracias al panorama indie y a propuestas tan notables como Hotline Miami. Desde entonces hemos ido recibiendo muchos otros títulos dentro del género, que han ido aportando de su parte para la evolución y la consolidación de esta fórmula jugable, y RUINER es uno de estos títulos. Lanzado primero en 2017 para Xbox One,...

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Análisis – Catherine: Full Body

Hace 9 años, en 2011, fue lanzado en PlayStation 3 y Xbox 360 -con una versión muy tardía en PC- un extraño juego que no dejó indiferente a nadie. Hablamos de Catherine del Studio Zero y publicado por Atlus, una combinación de plataformas, puzles y una visual novel, con bastante peso en esta última parte, pues es la que realmente marca el devenir de la historia. Su propuesta convenció a pesar de lo extraño que pueda parecer el juego y tuvo una gran acogida por usuarios y crítica. El juego abordaba temas adultos como el compromiso, la libertad personal,...

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