Análisis – Refunct
Es bastante curioso, que hace no mucho me encontrase aquí mismo escribiendo una reseña sobre ASCENDANCE, un juego en el que a simple vista, Refunct guarda un parecido excesivo. Pero enfatizo en el «a simple vista», porque la obra de Dominique Grieshofer va por otros derroteros, y acierta donde ASCENDANCE falló. Nos encontramos con otro juego-experiencia, como me gusta a mí llamarlos, con una premisa similar, relajarse mientras avanzas de superficie en superficie en un mapa donde no puedes morir, con una música que anima a disfrutar sin presiones de ningún tipo. Con esto ya podríamos acabar el análisis,...
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