Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Construction Simulator 2 US – Console Edition

¿A quién no le ha llamado nunca la atención el mundo de la construcción, sobre todo el relacionado con la gran maquinaria pesada que se usa? Seguro que, aunque fuese de pequeños, hemos querido montar alguna vez en una máquina excavadora, o manejar una grúa. Pues ahora por obra y gracia de la desarrolladora alemana Weltenbauer. Software Entwicklung, tenemos la opción de disfrutar del mundo de la construcción en la plataforma híbrida de Nintendo, y poder llevar este simulador donde queramos, y nos estamos refiriendo a Construction Simulator 2 US – Console Edition. Pero es correcto decir que este...

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Análisis – Knights of Tartarus

A día de hoy, con la plena integración del mercado indie y neo retro en la industria, no sorprende cuando un nuevo proyecto decide basarse en un apartado técnico que emule épocas pasadas, como pudieran ser los 8bits o los 16bits. Tampoco sorprende escoger el tema de la fantasía medieval para un RPG, ya que desde los albores del género, es un tema más que recurrente. Pero Knights of Tartarus no intenta sorprender con su estilo gráfico o su temática e inspiración, sino que lo que pretende es hacerlo bien. Después de haber pasado por la etapa de early...

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Análisis – bayala: el juego

En 33bits no solemos analizar juegos de marcado carácter infantil, pero siempre hay una primera vez para todo. Los más pequeñines de la casa, también tienen derecho a divertirse, y es casi una responsabilidad nuestra, que lo hagan con los juegos adecuados a su edad, y si es posible, con el atractivo extra que proporciona una exitosa línea de juguetes detrás, y una película de animación en camino. Además, la calidad nunca ha estado reñida con la edad, y como prueba de ello, hoy tenemos con nosotros a bayala: el juego. En el reino de bayala se dice que...

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Análisis – War Tech Fighters

Hoy volvemos con otro juego de naves, aunque sería más correcto decir, juego de mechas, y no nos referimos a las de la peluquería precisamente, sino al ya considerado subgénero dentro de la ciencia ficción, sobre todo en la cultura japonesa. Del japones meka, abreviación de mechanical, encontramos un sinfín de obras que han salpicado varias disciplinas, y los videojuegos han sido una de ellas, casi desde el comienzo de la industria del videojuego y hasta nuestros días, con juegos como este War Tech Fighters del estudio francés Drakkar Dev, que nos ocupa. Al igual que en mangas, comics,...

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Análisis – Forgotton Anne

A simple vista, Forgotton Anne llama poderosamente la atención. No lo vamos a negar, nuestro primer pensamiento nos hará creer que estamos delante de una obra de un estudio japones, amante de la estética anime y especialmente del estilo del reconocido Studio Ghibli. Nada más lejos de la realidad, Forgotton Anne es la opera prima del estudio danés ThroughLine Games, publicado a través del sello Square Enix Collective. Como acabamos de mencionar, los responsables de esta maravilla audiovisual son el estudio ThroughLine Games, que como ellos mismos se definen, son un estudio de desarrollo de videojuegos indie, centrado en...

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