Autor: Diego Sierra

Análisis – Gran Turismo 7

Gran Turismo es la franquicia más exitosa y longeva de todas las producidas por Sony. No resulta extraño, por tanto, que a lo largo de estos 25 años de historia se haya convertido en uno de los pilares básicos de PlayStation, cimentando durante su trayectoria una imagen de marca muy particular e identificable. Cuando uno se pone a los mandos, sabe que se encuentra frente a un Gran Turismo. Gran Turismo 7 no es la excepción y todo, desde las suaves melodías de los menús hasta la icónica cuenta atrás sonora que marca el inicio de cada evento, sirve...

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Análisis – Final Fantasy VI Pixel Remaster

Final Fantasy VII es uno de los juegos de mi vida. Venia de haberme pasado años con una vetusta Master System hasta que por fin pude dar el salto a PlayStation y el clasico inmortal de SquareSoft fue uno de los primeros juegos que, junto a Metal Gear Solid y Resident Evil 2, me hizo sentir que los videojuegos estaban dado un tremendo salto cualitativo hacia “algo” que iba mucho más allá del mero entretenimiento. El siete grabado en la caja me hizo pensar que, obviamente, debían existir seis entregas anteriores, pero era extremadamente difícil encontrar información sobre ellas...

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Análisis – PowerSlave Exhumed

A mediados de los noventa, los juegos de disparos en primera persona vivían su gran edad dorada. A rebufo del éxito de Doom, apareció una oleada de juegos que buscaban seguir su camino, aunque en muchas ocasiones no se limitaban a ser meros clones de la obra de ID Software y se esforzaban por ofrecer un toque diferencial a través de ambientaciones sugerentes o mecánicas más complejas. Sin embargo, a pesar del esfuerzo general por innovar dentro de la fórmula, pocos juegos de la época son tan extraños y transgresores como este PowerSlave Exhumed, al que podríamos considerar como...

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Análisis – Call of Duty: Vanguard

Al ser humano le fascina experimentar, descubrir cosas nuevas, y es innegable que la evolución de nuestra especie habría sido muy diferente sin esa característica innata tan particular. No obstante, es igualmente evidente lo reconfortante que resulta volver a la calidez de aquello que nos resulta familiar, que ya forma parte de nuestra rutina hasta el punto de que ya no nos imaginaríamos como podría ser nuestra vida en el caso de que dejase de formar parte de ella. Quizá a través de este mecanismo psicológico se pueda explicar el incombustible fenómeno de Call of Duty, una saga que...

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Análisis – Project Zero: Maiden of Black Water

En el momento en el que se publicó el primer Project Zero, allá por 2001-2002, parecía que la saga nacía con todo a su favor para triunfar. En aquella época el Survival Horror se encontraba en su cúspide de popularidad, el terror basado en el folklore japones comenzaba a ser mainstream en occidente de la mano del cine, el catálogo de PS2 aún no se había convertido en el inabarcable cajón de sastre que llegaría a ser y, sobre todo, los creadores del juego habían encontrado un elemento poderoso con el que diferenciarse de lo que ofrecía la competencia:...

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