Autor: Diego Sierra

Análisis – Tour de France 2021

El verano es una época del año fuertemente asociada a costumbres y tradiciones. Es ese momento del año en el que los más afortunados pueden disfrutar de sus vacaciones y perderse en una vorágine de fiestas populares, playas y noches de terraceo. En mi caso particular, quizá por haber crecido viviendo las hazañas del gran Indurain en la etapa de mayor afición por la bicicleta en España, puedo decir que no hay verano si parte de las calurosas tardes de julio no están ocupadas con la competición ciclista más emblemática de todas: el Tour de Francia. Como seguidor de...

Read More

Análisis – Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

El advenimiento de cada nueva generación de consolas viene inevitablemente acompañado de las mismas preguntas: ¿qué pueden aportarnos las nuevas máquinas? ¿está justificado el desembolso inicial? Los fabricantes suelen saturarnos con toneladas de información, habitualmente verborrea técnica casi incomprensible, para intentar convencernos de las bondades de sus nuevas plataformas, pero, cuando el ruido del marketing se apaga y llega la hora de la verdad, no hay mejor demostración que la ofrecida por los juegos. Títulos como Super Mario 64, Ridge Racer, Soul Calibur o Gears of War, que den un puñetazo sobre la mesa para romper con los límites...

Read More

Análisis – Song of Horror

El estudio madrileño Protocol Games logró atemorizar incluso a los más experimentados en el género del terror con el lanzamiento de su opera prima. Ahora, un año después, es hora de comprobar si lo han conseguirlo también en consolas: Song of Horror es una realidad, aterriza en su versión completa y llega con la intención de hacer las delicias de cualquier amante del survival horror de antaño. Survival Horror. Dos palabras que acostumbramos a emplear —a veces de manera errónea— para definir a prácticamente cualquier videojuego de terror. Los seguidores del género, sin embargo, prefieren utilizarlas cuando desean referirse...

Read More

Análisis – Resident Evil Village

Este 2021 es un año especial para los fans de Resident Evil, pues se cumplen 25 años del lanzamiento del primer título de la saga. Es bastante improbable que el equipo dirigido por Shinji Mikami fuese por aquel entonces consciente del alcance que iba a tener la obra que tenían entre manos. Este primer Resident Evil, inicialmente concebido como una simple puesta al día de Sweet Home, volvía una y otra vez a la mesa de diseño en busca de la «idea» que les permitiera poder crear un juego de acción y terror dentro de las limitaciones que venían...

Read More

Análisis – Yakuza: Like a Dragon (PS5)

Por fin, cinco meses después de su debut en PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series y PC, recibimos la versión de PlayStation 5 de Yakuza: Like a Dragon, el ultimo éxito del prodigioso Ryu Ga Gotoku Studio. Yokohama, el lugar al que se desplaza el foco de la acción en esta ocasión, nunca había lucido tan bien. He de reconocer que las primeras informaciones que recibí cuando se anunció esta nueva iteración de la saga Yakuza me hicieron fruncir el ceño. Me pareció un acierto que, por mucho que todos amasemos a Kiryu, la saga recibiera una nueva inyección...

Read More