Search Results for: Metroidvania

Análisis – Aeterna Noctis

Siempre es interesante cuando un estudio quiere imprimir su propia huella en un género algo sobado ya por la industria. No es ningún secreto que los metroidvanias son posiblemente el género estrella dentro del territorio independiente, entre otras cosas porque son bastante populares entre público y desarrolladores -¿quién no ha crecido con algún Metroid o Castlevania a mano?-, y porque permiten a los desarrolladores demostrar cierto grado de inventiva que no todos los géneros permiten. Desde Aeternum Game Studios han querido sumarse a esta estela con Aeterna Noctis, cuya propuesta no dejará a nadie indiferente. Aeterna Noctis es bastante...

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Análisis – Treasures of the Aegean

Hace unos meses, Treasures of the Aegean sorprendió a todos con su trailer y su impactante estética visual. lo que podíamos ver era un juego de plataformas y exploración que más bien parecía un comic en movimiento gracias a su estilo artístico. Finalmente, Treasures of the Aegean ha salido a la venta hace un par de semanas escasas para PC, Switch, Xbox y Playstation. Viajamos a las regiones balcánicas para desvelar el misterio que allí se nos plantea. Los padres de la criatura son el estudio barcelonés Undercoders, unos viejos conocidos de nuestra web. Si no os suena su...

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Análisis – Metroid Dread

Estar escribiendo estas palabras resulta un hecho casi onírico, y es que han pasado 19 años desde que saliera Metroid Fusion, el último título en dos dimensiones protagonizado por Samus Aran, y parecía que nunca se iba a dar la ansiada secuela que cerrase por fin el arco argumental empezado en el primer Metroid. Y aquí estamos, tras un remake de la segunda aventura de Samus para Nintendo 3DS, que en cierta medida aumentó las esperanzas de ver esta secuela en algún momento, los desarrolladores de Mercury Steam vuelven a contar con la confianza de Nintendo, esta vez para...

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Análisis – Nuclear Blaze

En este análisis empezaré hablando por el creador de la obra que tenemos entre manos, y es que hablamos nada más y nada menos que de Sébastien Bénard, creador de Dead Cells, título que se autodefine como «el primer Roguevania», una mezcla entre roguelike y metroidvania y es que mezcla las mecánicas habituales de los roguelikes como la generación procedural de los niveles con segmentos de metroidvania. Sin duda fue una experiencia muy grata y en 2018 ganó el título a indie del año en los Golden Joystick Awards.  Esta vez, Sébastien Bénard nos trae su nueva aventura, Nuclear...

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