Este artículo ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION

METAL EDEN fue uno de los anuncios más interesantes del último State of Play, durante el cual se nos mostró un tráiler que nos permitió echar un pequeño vistazo a su oscuro mundo de ciencia ficción. METAL EDEN es un juego de acción en primera persona de alto voltaje creado por Reikon Games, desarrollador de Ruiner y formado por veteranos de estudios como CD Projekt Red y Techland, y publicado por Deep Silver. Tuve la suerte de probarlo antes de su presentación oficial y solamente puedo decir que me quedé deseando más.

Lo primero que se viene a la cabeza a la hora de describir METAL EDEN es que es una mezcla de todos los elementos que hicieron grandes a Doom -2016- y Ghostrunner, con combates de acción frenética que te desafían a experimentar con un variado arsenal de armas futuristas contra hordas de enemigos aprovechando las innumerables posibilidades de un sistema de parkour de ritmo rápido en el que correrás por las paredes y te deslizarás por raíles iluminados con luces de neón. Su característica estrella es un sistema que te permite arrancar los núcleos de energía que alimentan a los robots enemigos para lanzarlos contra ellos en un devastador ataque explosivo o bien para consumirlos a cambio de obtener un aumento instantáneo de salud y de recargar tus habilidades de combate.

Sobre el papel este sistema se trata de un añadido simple, pero altera el flujo del combate de forma radical. Algunos adversarios más poderosos, por ejemplo, tienen escudos que se rompen con mayor eficacia solamente cuando golpeamos con nuestro ataque cuerpo a cuerpo potenciado por un núcleo, lo que te anima a considerar cuándo y cómo usarlos mejor, ya que la habilidad para arrancar los núcleos enemigos tiene un tiempo de recarga elevado. Esto añade una capa estratégica con respecto a sus referentes, ya que te obliga a tomar decisiones rápidas en medio del fragor del combate. Un mal uso de los núcleos enemigos puede suponer que nos quedemos en desventaja durante más de 30 segundos frente a una horda.

Queda pendiente ver como evoluciona en la versión final su sistema de progresión de habilidades y la variedad del arsenal, así como comprobar la profundidad de una historia a la que, sinceramente, no he hecho demasiado caso porque estaba absorto con los tiroteos, pero METAL EDEN ha aparecido prácticamente de la nada y, si hay algo que ha quedado patente en esta demostración que hemos tenido la ocasión de jugar, es es uno de los títulos más prometedores del panorama actual. La jugabilidad es excelente y precisa, las armas se sienten contundentes y la sensación de control y de movilidad es total, sin que haya ocasión para el descanso, pues detenernos implica quedar a merced de los disparos enemigos. METAL EDEN es pura adrenalina y llegará el próximo 6 de mayo a PlayStation 5, PC y Xbox Series.