Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Hunt: Showdown

Una Louisiana sobrenatural de 1985 hace de escenario perfecto para la última obra del estudio alemán Crytek. Este estudio, mundialmente conocido por ser el desarrollador del primer Far Cry de Ubisoft, y de la franquicia Crysis -además de intentar dar el pelotazo en el mercado de los engines con su CryEngine-, lanzó el juego que nos ocupa, Hunt: Showdown, en formato Early Access para Steam en 2018, y la versión final vio la luz en 2019. En este 2020 es cuando el juego ha llegado finalmente a Xbox One y PlayStation 4. Los acuosos terrenos del bayou y el...

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Análisis – The TakeOver

Hace poco más de un mes llegaba a nosotros la esperada cuarta parte del beat’em up callejero de Sega por excelencia, Streets of Rage 4, una cuarta parte oficial a cargo de DotEmu y Lizardcube, que sabían rescatar lo mejor de las tres entregas anteriores e imprimirle su propio estilo. Lo que parece mentira es que después de tantos años esperando la resurrección de la franquicia -con aquel Street of Rage Remake no oficial como único exponente del amor que aún se le profesa a la franquicia de Sega– justo cuando irrumpe la cuarta entrega, lo hace también otro...

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Análisis – Lonely Mountains: Downhill

Si hace un tiempo me hubieran dicho que un día como hoy, estaría escribiendo maravillas de un juego de mountain bike, sería el primero que no me lo creería. Cuando comencé a jugar a Lonely Mountains: Downhill para preparar esta reseña, lo hacía con conocimiento de las buenas críticas cosechadas por el juego de Megagon en otros sistemas, pero con el escepticismo de no acabar de creerme como un juego con una propuesta tan simple, puede resultar tan adictivo. Y es que la propuesta del juego es tan sencilla como parece, estamos en lo alto de una montaña con...

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Análisis – Yakuza Kiwami

Yakuza o más correctamente Ryū ga Gotoku –Like a Dragon, en japonés- es una franquicia propiedad de Sega que hoy en día goza de cierta popularidad internacional, pero no siempre fue así. La primera entrega vio la luz a finales de 2005 para la vetusta PlayStation 2, y a pesar de tener un lanzamiento en occidente en 2006, no acabó de funcionar como se esperaba. El éxito en el mercado nipón dio la suficiente confianza a Sega para seguir explotando la franquicia con varias entregas principales y varios spin-offs. Pero su distribución occidental, donde la franquicia acumulaba buenas críticas...

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Análisis – Red Wings: Aces of the Sky

La Primera Guerra Mundial, o Gran Guerra como también se la conoce, ha sido en varias ocasiones objeto de inspiración para los videojuegos. Cierto es que no llega ni por asomo a los niveles de la Segunda Guerra Mundial, que ha tenido múltiples representaciones jugables hasta nuestros días, pero aun así es una ambientación histórica a la que eventualmente volvemos. Este es el caso de Red Wings: Aces of the Sky, el último juego de la desarrolladora y editora polaca All in! Games, con su particular visión de los combates aéreos durante la Gran Guerra, con una propuesta muy...

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