Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Jurassic World Evolution: Return to Jurassic Park

Es bastante probable que cualquiera que lea esta reseña, haya crecido junto a esta franquicia, especialmente de las entregas cinematográficas. A pesar de tener un origen literario, en el best seller de Michael Crichton de 1990, la mayor difusión de esta obra de ficción y aventuras vino de la mano de su adaptación al cine de la mano de Steven Spielberg en 1993. El famoso cineasta nos mostró a esos enormes reptiles como nunca antes los habíamos visto, merito también de Industrial Light & Magic, la compañía de efectos especiales de su amigo George Lucas. Y su éxito en...

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Análisis – STELLATUM

El juego de 2017 STELLATUM de Satur Entertaiment acaba de aterrizar en consolas, y lo hace con una propuesta que nos recordará viejos tiempos, pero que esconde una profundidad atípica para el género shoot’em up, y que representa a la vez su mayor ventaja y su mayor inconveniente. De un simple vistazo, se nos vendrá a la cabeza el clásico Asteroids de Atari, de 1979. La premisa es similar: una nave que se mueve por la pantalla girando sobre sí misma, y debe acabar con todas las naves y asteroides enemigos que atacarán desde cualquier posición posible, o que...

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Análisis – Gunlord X

Para adentrarnos en lo que Gunlord X nos ofrece, es necesario indagar primero en lo que Gunlord nos ofreció en 2012 en Neo Geo y Dreamcast, y para abordar Gunlord, es imprescindible revisar la franquicia Turrican, de donde Gunlord prácticamente copia todo. No seré yo el que juzgue el merito de los chicos de NG:DEV.TEAM en homenajear la obra del controvertido Manfred Trenz, pero para el que conozca su obra magna, la similitud salta desde la pantalla del título. A pesar de ello, Gunlord tuvo algunas variaciones que hicieron el juego más asequible, y Gunlord X aún más, aunque...

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Análisis – The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition (Switch)

Hace unos meses empezó a correr el rumor de una conversión de la tercera entrega de las aventuras jugables del brujo Geral de Rivia para la consola híbrida de Nintendo. No todo el mundo lo creyó posible, el juego original, lanzado en 2015 para PlayStation 4, Xbox One, y PC, es uno de los mejores RPG de mundo abierto de la generación, y un portento, tanto por su apartado técnico como por su tamaño. Sin embargo y a pesar de lo poco probable que parecía, al final se cumplió el rumor, presentado en el Nintendo Direct del E3 2019,...

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Análisis – GRID Autosport

Para hablar de GRID Autosport, hay que echar la vista atrás, hasta 1997 y recordar a todo un clásico de la conducción como fue TOCA: Touring Car Championship. Aunque no es tan evidente a simple vista, TOCA dio lugar a una franquicia cuyo título ha ido mutando a los largo de los años. El primer gran cambio lo encontramos en 2002, con TOCA: Race Driver, el siguiente cambio de nombre vino de la mano de Race Driver: Grid en 2008, y en 2014 fue el lanzamiento inicial del juego que nos ocupa, que volvió a cambiar de denominación. A...

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